Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのCall of Duty:Black Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
戦争中の世界のゾンビのデビュー以来、このモードは継続的に進化する物語を特徴としており、ブラックオプス6で大幅に拡大しました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。ゾンビの波ベースのゲームプレイは、ますます困難な敵に焦点を当てており、しばしば物語の進行よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に成功していることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいており(11月14日の3月14日の発売後の部分が少ない)、メインクエストの参加を増やすというTreyarchの目標を示しています。 Treyarchは、プレイヤーの90%以上がメインクエストを完了しておらず、さらに改善を積極的に調査していることをTreyarchが認めていますが、完了の倍増は成功と見なされます。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大規模な改善
Zombiesの監督モード、 Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)は、最新のゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。主にプレイヤーが物語をつなぎ合わせるために主に残した以前の分割払いとは異なり、指示モードは、プレイヤーがストーリーを体験するのを積極的に支援します。
Directed Modeの実装により、より多くのゾンビファンがこれまで以上にメインクエストを完了することになりました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと方向付けモードをさらに調整すると、メインクエストの完了率がさらに大きくなる可能性があります。