L'evento "Sangue corrosivo" riappare nel server classico
Nella "Stagione dell'esplorazione" del server World of Warcraft Classic, il famigerato incidente "Sangue corrosivo" è riapparso inaspettatamente. I video condivisi dai giocatori mostravano la peste mortale che infuriava nella città, scatenando un acceso dibattito tra i giocatori. Alcuni giocatori si sono messi a ridere, mentre altri sono preoccupati che il bug possa influenzare i server hardcore.
Nel settembre 2005 è stata lanciata la patch 1.7 di "Rise of the Blood God" e di conseguenza è stata lanciata la copia del team di 20 persone di Zul'Gurub. In questo dungeon, i giocatori devono combattere contro Hakkar il Divoratore di Anime, un dio malvagio adorato dai Troll Gurubashi. Hakar usa l'incantesimo "Sangue corrosivo", che provoca danni nel tempo che si diffondono ai giocatori vicini se il giocatore si avvicina troppo alla vittima. Normalmente, le potenti capacità curative di classi come Sacerdoti o Paladini possono gestire i danni causati dal "Sangue Corrosivo".
Nel mese trascorso da quando Zul'gurub è andato online, "Sangue corrosivo" può colpire contemporaneamente i giocatori, i loro animali domestici e i seguaci. I giocatori usano gli animali domestici per diffondere la peste e creare il caos su Azeroth. Sul subreddit r/classicwow, un utente chiamato Lightstruckx ha condiviso un video clip di 20 secondi che mostra il debuff "Corrosive Blood" che si diffonde nel distretto commerciale di Stormwind. Nel video, Lightstruckx usa gli incantesimi del sacerdote (come Flash Heal e Divine Shield) per mantenere la propria salute e il debuff "Corrosive Blood" uccide più giocatori in pochi secondi. Questo video ricorda l'incidente "Corrosive Blood" in World of Warcraft nel 2005, quando i giocatori usarono "bombe domestiche" per diffondere la peste, che durò quasi un mese finché Blizzard non riuscì a controllare con successo il debuff "Corrosive Blood".
I giocatori di World of Warcraft sono riapparsi accidentalmente nell'evento "Sangue corrotto"
Alcuni giocatori di World of Warcraft affermano che il ritorno del debuff Corrosive Blood nei server della Stagione dell'Esplorazione è un problema a lungo termine che Blizzard deve ancora risolvere. Altri temono che il debuff venga utilizzato come arma nei server hardcore. A differenza di "Season of Exploration", una caratteristica fondamentale di "World of Warcraft: Classic Hardcore Mode" è la morte permanente, il che significa che i personaggi dovranno ricominciare da capo dopo essere morti in combattimento.
Sebbene Blizzard abbia precedentemente apportato alcune correzioni al gioco, l'impatto dell'evento "Sangue Corrotto" esiste ancora. Il rilascio della settima fase della "Season of Discovery" è previsto per l'inizio del 2025. Resta da vedere quando Blizzard risolverà l'ultimo problema "Corrosive Blood".