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WoW : les joueurs de la saison de découverte redécouvrent un bug notoire de 2005

Authore: DavidMise à jour:Jan 21,2025

WoW : les joueurs de la saison de découverte redécouvrent un bug notoire de 2005

L'évènement "Corrosive Blood" réapparaît dans le serveur classique

Dans la « Saison d'exploration » de World of Warcraft Classic Server, le tristement célèbre incident « Corrosive Blood » est réapparu de manière inattendue. Des vidéos partagées par les joueurs montraient la peste mortelle qui faisait rage dans la ville, déclenchant un débat houleux entre les joueurs. Certains joueurs en ont ri, tandis que d'autres craignent que le bug n'affecte les serveurs hardcore.

En septembre 2005, le patch 1.7 de "Rise of the Blood God" a été lancé, et la copie d'équipe de 20 personnes de Zul'Gurub a été lancée en conséquence. Dans ce donjon, les joueurs doivent lutter contre Hakkar le Mangeur d'âmes, un dieu maléfique vénéré par les Trolls Gurubashi. Hakar utilise le sort "Sang corrosif", qui provoque des dégâts au fil du temps qui se propagent aux joueurs proches si le joueur s'approche trop de la victime. Normalement, les puissantes capacités de guérison de classes telles que les prêtres ou les paladins peuvent traiter les dégâts causés par le « Sang corrosif ».

Près d'un mois depuis la mise en ligne de Zul'Gurub, "Corrosive Blood" peut affecter les joueurs, leurs animaux de compagnie et leurs adeptes en même temps. Les joueurs utilisent des animaux de compagnie pour propager la peste et créer le chaos dans tout Azeroth. Sur le subreddit r/classicwow, un utilisateur nommé Lightstruckx a partagé un clip vidéo de 20 secondes montrant le debuff « Corrosive Blood » se propageant dans le district commercial de Hurlevent. Dans la vidéo, Lightstruckx utilise des sorts de prêtre (tels que Flash Heal et Divine Shield) pour maintenir sa propre santé, et le débuff « Corrosive Blood » tue plusieurs joueurs en quelques secondes. Cette vidéo rappelle l'incident du « Sang corrosif » dans World of Warcraft en 2005, lorsque les joueurs ont utilisé des « bombes domestiques » pour propager la peste, qui a duré près d'un mois jusqu'à ce que Blizzard réussisse à contrôler le debuff « Sang corrosif ».

Les joueurs de World of Warcraft ont accidentellement réapparu lors de l'événement "Corrupted Blood"

Certains joueurs de World of Warcraft affirment que le retour du débuff Corrosive Blood sur les serveurs Season of Exploration est un problème à long terme que Blizzard n'a pas encore résolu. D'autres craignent que le debuff ne soit utilisé comme arme sur les serveurs hardcore. Contrairement à "Season of Exploration", une fonctionnalité essentielle de "World of Warcraft: Classic Hardcore Mode" est la mort permanente, ce qui signifie que les personnages devront recommencer après être morts au combat.

Bien que Blizzard ait déjà apporté quelques correctifs au jeu, l'impact de l'événement "Corrupted Blood" existe toujours. La septième phase de « Season of Discovery » devrait sortir début 2025. Il reste à voir quand Blizzard corrigera le dernier problème « Corrosive Blood ».