Path of Exile 2 ha ottenuto elogi significativi, ma l'ambiente fantasy con le sue spade, archi e magia potrebbero non fare appello a tutti. Non temere, perché la classe mercenaria offre un'alternativa unica e ricca di azione! Trasforma Poe2 in un'esperienza sparatutto dall'alto verso il basso, brandendo una potente balestra (pensa che Shotgun incontra il lanciarazzi di granate) per cancellare orde di nemici. Dimentica incantesimi delicati e tiro con l'arco preciso; Questo è potere crudo ed esplosivo.
Sommario
- Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
- Caratteristiche principali del mercenario
- Abilità utili nelle prime fasi di gioco
- Round di frammentazione
- Bulloni permafrost
- Granata esplosiva
- Granata a gas
- Frammenti galvanici
- Araldo del tuono
- Scatto esplosivo
- Abilità passive del mercenario
Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
Con il livellamento strategico, il mercenario diventa una forza devastante, inviando in modo efficiente sia i mob regolari che i capi stimolanti. Un mercenario ben costruito può persino conquistare il boss finale di atto 1 notoriamente difficile con relativa facilità, un netto contrasto con le lotte affrontate da altre classi. Questa guida si concentra sulla costruzione di un mercenario efficace nella versione POE2 Early Access (0.1.0F). Si noti che GGG può implementare cambiamenti nel rilascio completo, alterando potenzialmente alcune strategie.
Mentre il mercenario può tecnicamente usare qualsiasi arma, la balestra regna suprema. La sua versatilità, fungendo da miscela di fucile automatico, fucile e lanciatore di granate, lo rende lo strumento ideale per il combattimento a distanza. Lasciare il combattimento in mischia agli altri; La tua balestra è la tua linea di vita.
Caratteristiche principali del mercenario
La destrezza è la statistica più cruciale del mercenario. Dai la priorità alla massimizzazione della destrezza attraverso le attrezzature e le scelte di alberi di abilità passivi. L'evasione supera significativamente l'armatura in termini di sopravvivenza. La velocità di movimento è anche la chiave per manovrare e schivare gli attacchi. Assegnare la forza e l'intelligenza secondo necessità per soddisfare le attrezzature o i requisiti di competenza.
Abilità utili nelle prime fasi di gioco
Round di frammentazione
Sebbene utili all'inizio, i round di frammentazione vengono rapidamente surclassificati. Prendi in considerazione le gemme di supporto come la brutalità (35% di aumento del danno fisico) e la leva (il 50% ha aumentato la possibilità di sciopero critico contro i nemici immobilizzati), ma questi potrebbero essere meglio salvati per abilità più potenti.
Bulloni permafrost
Permafrost Bolts è un'abilità di partenza molto più forte. Il congelamento e l'immobilizzazione dei nemici fornisce un controllo cruciale. Supportare gemme come Frost Nexus (maggiori possibilità di congelare il terreno) e sfruttare bene. La doppia canna aggiunge più bulloni ma aumenta il tempo di ricarica (anche se questo può essere mitigato in seguito).
Ricorda che la velocità di attacco influisce sulla velocità di ricarica. Gestisci in modo efficiente i tuoi bulloni; Ricaricare dopo aver eliminato i gruppi nemici è cruciale.
Granata esplosiva
Le granate esplosive sono preziose per il controllo della folla. La gemma di supporto a dispersione consente tre granate anziché una (con una riduzione del danno), aumentando significativamente il potenziale AOE. Il secondo vento è un altro utile gemma di supporto.
Ricorda che le granate sono colpite dalla fisica; Prendi in considerazione gli ostacoli e il posizionamento nemico quando si lancia.
Granata a gas
Le granate a gas creano una nuvola di gas velenoso e la gemma della corrosione riduce l'armatura nemica da danni al veleno. Lo scoppio della peste aumenta ulteriormente il danno. Il vantaggio chiave è far esplodere la nuvola di gas con abilità basate sul fuoco (come una granata esplosiva e un colpo esplosivo successiva) per danni enormi.
Frammenti galvanici
Disponibile intorno all'Atto 2, Galvanic Shards trasforma la tua balestra in un potente fucile automatico. Le gemme di supporto per la conduzione e l'infusione di fulmini amplificano la sua uscita danno già elevato, trasformandola in un'arma devastante contro gli sciami di nemici.
Araldo del tuono
Questo buff si sinergizza eccezionalmente bene con frammenti e conduzione galvanica, raggiungendo una possibilità di shock quasi al 100%. Questo scatena una tempesta di fulmini e decimando i nemici.
Scatto esplosivo
Il tiro esplosivo, combinato con granate, crea una potente sinergia. L'esplosione di un successo fa esplodere le granate vicine. L'infusione di fuoco aumenta i danni al fuoco, offrendo un forte metodo di compensazione AOE. Fornisce una preziosa alternativa ai frammenti galvanici, in particolare per i nemici a distanza di combattimento e antincendio.
Queste abilità forniscono solide basi per livellare il mercenario ai livelli 20-25. La sperimentazione è la chiave per scoprire combinazioni ottimali.
Abilità passive del mercenario
Dai la priorità ai nodi di abilità passiva che aumentano il danno da proiettile. I nodi chiave includono:
- Impostato: il 15% ha aumentato il danno proiettile, il 30% ha aumentato l'accumulo di stordimento a distanza ravvicinata, +5 resistenza e destrezza.
- Ricochet: aumento del 15% di danno da proiettile, 10% di probabilità per i proiettili da catena.
- Blur: aumento della velocità di movimento del 4%, aumento del 20% di valutazione di evasione, +10 destrezza.
- Munizioni pesanti: velocità di attacco ridotta dell'8%, aumento del 40% dei danni da proiettile, aumento del 40% di accumulo di stordizioni proiettili.
- Obiettivo attento: 16% ha aumentato il danno proiettile, il 40% ha aumentato la valutazione di precisione a distanza ravvicinata.
- Bombe a grappolo: durata del fusibile a granata aumentata del 50%, le abilità della granata sparano un proiettile aggiuntivo.
- Rush di adrenalina: 4% ha aumentato la velocità di movimento e l'8% ha aumentato la velocità di attacco dopo un'uccisione.
- DOOMSAYER: aumento del 30% area di effetto e danno per le abilità araldi.
- Ricarica istantanea: 40% aumentata la velocità di ricarica della balestra.
- Granate volatili: durata del fusibile a granata ridotta del 25%.
Queste abilità passive, che richiedono circa 30-35 punti abilità, forniscono una base forte. Ricorda di sperimentare e scoprire le tue build uniche!