Call of Duty: Warzones Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert
Der beliebte Reclaimer 18 Shotgun, der aus Call of Duty: Modern Warfare 3 stammt, wurde vorübergehend aus Call of Duty: Warzone entfernt. Die offizielle Ankündigung, ohne spezifische Details, hat die Spekulationen innerhalb der Spielergemeinschaft über die Gründe für die plötzliche Nichtverfügbarkeit ausgelöst.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das sich ständig mit Ergänzungen von neueren Titeln für Call of Duty ausdehnt. Diese enorme Auswahl bietet gleichzeitig vielfältiges Gameplay, sondern auch ausbalancierende und technische Herausforderungen. Waffen, die für frühere Spiele konzipiert sind, können sich in Warzones Umgebung überwältigen oder instabil erweisen. Dieser fortlaufende Strich -Gesetz erfordert erhebliche Entwickleranstrengungen, um die Spielstabilität und die Relevanz von Inhalten aufrechtzuerhalten.
Die vorübergehende Behinderung des Reclaimer 18 ist das neueste Beispiel für diese Herausforderung. In der offiziellen Ankündigung heißt es einfach, dass sie "bis zu weiterer" entfernen und die Spieler spekulieren ließen. Die semiautomatische Schrotflinte, inspiriert von der realen Spas-12, hat sich als beliebte Wahl erwiesen.
Spielerreaktionen und Spekulation
Die mangelnde Erklärung veranlasste sofortige Spekulationen und konzentrierte sich auf eine potenziell "fehlerhafte" Blaupauseversion der Waffe. Einige Spieler haben die ungewöhnliche Letalität dieser Version hervorgehoben, was sie als wahrscheinliche Ursache für die Entfernung hindeutet.
Community -Reaktion ist geteilt. Viele Spieler äußerten sich zur Unterstützung der vorübergehenden Entfernung und waren der Ansicht, dass es notwendig war, potenzielle Ungleichgewichte anzugehen. Einige schlugen sogar vor, die Jak-Devastatoren-Aftermarket-Teile von Reclaimer 18 zu überdenken, die die doppelte Schwierigkeiten ermöglichen und die Kraft der Waffe erheblich verbessern. Während nostalgisch für die "Akimbo Shotgun" -Meta früherer Spiele, fanden andere diese Kombination frustrierend.
Umgekehrt äußerten einige Spieler Frustration und argumentierten, die Entfernung sei überfällig. Der problematische Blaupause ist exklusiv für ein bezahltes Tracer-Paket, was zu Vorwürfen unbeabsichtigter "Pay-to-Win" -Mechaniker führt. Diese Spieler glauben, dass strengere Tests vor der Veröffentlichung des Tracer Packs durchgeführt werden sollten. Die Situation zeigt die anhaltende Spannung zwischen dem Hinzufügen neuer Inhalte und der Aufrechterhaltung der Spielbilanz in einem sich ständig weiterentwickelnden Titel.