Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun a temporairement désactivé
Le fusil de chasse populaire du récupérateur 18, originaire de Call of Duty: Modern Warfare 3, a été temporairement supprimé de Call of Duty: Warzone. L'annonce officielle, dépourvue de détails spécifiques, a déclenché des spéculations au sein de la communauté des joueurs concernant les raisons de son indisponibilité soudaine.
Warzone possède un vaste arsenal, se développant constamment avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty. Cette vaste sélection, tout en offrant un gameplay diversifié, présente un équilibre et des défis techniques. Des armes conçues pour les jeux précédents peuvent s'avérer accablées ou instables dans l'environnement de Warzone. Cet acte d'équilibrage en cours nécessite des efforts importants pour les développeurs pour maintenir la stabilité du jeu et la pertinence du contenu.
La désactivation temporaire du récupérateur 18 est le dernier exemple de ce défi. L'annonce officielle a simplement déclaré son retrait "jusqu'à nouvel ordre", laissant les joueurs spéculer. Le fusil de chasse semi-automatique, inspiré par le Spas-12 du monde réel, a prouvé un choix populaire.
Réactions et spéculations des joueurs
L'absence d'explication a provoqué une spéculation immédiate, en se concentrant sur une version plane potentiellement "Glitch" de l'arme. Certains joueurs ont mis en évidence la létalité inhabituelle de cette version, ce qui le suggérait comme la cause probable de l'élimination.
La réaction de la communauté est divisée. De nombreux joueurs ont exprimé leur soutien à la suppression temporaire, estimant qu'il faut pour traiter les déséquilibres potentiels. Certains ont même suggéré de reconsidérer les pièces de rechange Jak Devastateurs du Reclaimer 18, ce qui permettait de brandir et d'améliorer considérablement la puissance de l'arme. Bien que nostalgique de la méta "Akimbo Shotgun" des jeux précédents, d'autres ont trouvé cette combinaison frustrant.
Inversement, certains joueurs ont exprimé leur frustration, faisant valoir que le retrait était en retard. Le plan problématique est exclusif à un pack de traceur payant, conduisant à des accusations de mécanique involontaire "pay-to win". Ces joueurs croient que des tests plus rigoureux auraient dû être effectués avant la sortie du Tracer Pack. La situation met en évidence la tension continue entre l'ajout de nouveau contenu et le maintien de l'équilibre du jeu dans un titre en constante évolution.