Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disattivato
Il popolare Reclaimer 18 Shotgun, proveniente da Call of Duty: Modern Warfare 3, è stato temporaneamente rimosso da Call of Duty: Warzone. L'annuncio ufficiale, privo di dettagli specifici, ha acceso la speculazione all'interno della comunità dei giocatori in merito ai motivi alla base della sua improvvisa indisponibilità.
Warzone vanta un ampio arsenale, in costante espansione con aggiunte dai nuovi titoli di Call of Duty. Questa vasta selezione, pur offrendo un gameplay diversificato, presenta sfide di bilanciamento e tecniche. Le armi progettate per i giochi precedenti potrebbero rivelarsi sopraffatti o instabili nell'ambiente di Warzone. Questo atto di bilanciamento in corso richiede un significativo sforzo di sviluppatori per mantenere la stabilità del gioco e la pertinenza dei contenuti.
La disabilitazione temporanea di Reclaimer 18 è l'ultimo esempio di questa sfida. L'annuncio ufficiale ha semplicemente dichiarato la sua rimozione "fino ad ulteriore preavviso", lasciando i giocatori a speculare. Il fucile semi-automatico, ispirato al mondo del mondo reale, ha dimostrato una scelta popolare.
reazioni del giocatore e speculazione
La mancanza di spiegazioni ha spinto la speculazione immediata, concentrandosi su una versione potenzialmente "glitunica" dell'arma. Alcuni giocatori hanno messo in evidenza l'insolita letalità di questa versione, suggerendo la probabile causa per la rimozione.
La reazione della comunità è divisa. Molti giocatori hanno espresso supporto per la rimozione temporanea, credendo che sia necessario affrontare potenziali squilibri. Alcuni hanno persino suggerito di riconsiderare le parti post-market di JAK devastator di Reclaimer 18, che consentono la doppia branding e migliorano significativamente il potere dell'arma. Mentre è nostalgico per il meta di giochi precedenti "Akimbo Shotgun", altri hanno trovato questa combinazione frustrante.
Al contrario, alcuni giocatori hanno espresso frustrazione, sostenendo che la rimozione era in ritardo. Il progetto problematico è esclusivo di un pacchetto di traccianti a pagamento, portando ad accuse di meccanici "pay-to-win" involontari. Questi giocatori credono che test più rigorosi avrebbero dovuto essere condotti prima del rilascio del Pacchetto Tracer. La situazione evidenzia la tensione in corso tra l'aggiunta di nuovi contenuti e il mantenimento del bilancio del gioco in un titolo in costante evoluzione.