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wuthering波:元素效应,解释

Authore: Thomas更新日期:Feb 11,2025

wuthering Waves的元素系统:深入研究版本2.0更改

元素效应一直是Wuthering Wave发射以来的核心组成部分,主要提供角色buff和敌方阻力修饰符。 与

这样的游戏中反应重的系统不同,最初侧重于元素增强和电阻的波浪。 版本2.0显着改变了这一点,引入了新的回声集和角色返工,可以与元素效应进行更直接的互动,超越被动式增益和阻力。

元素状态效果和降临

以前仅限于敌方应用程序,但版本2.0扩展了元素效果的使用。 每个元素都具有独特的状态效应:元素效应效果描述航空侵蚀定期进行Aero DMG;堆栈不会耗尽以处理DMG,更多的堆栈=随着时间的推移更多的DMG。电耀斑

躲避所有效果堆栈。

谐振器,回声和回声集

游戏暗示了元素效应的更广泛的未来整合,但当前的利用率仍然是利基市场,主要集中在一些特定的谐振器,回声和回声集上:

谐振器应用元素效应:

Resonator Image

目前,只有经过重新设计的光谱漫游车(后2.0后故事情节)才能应用元素效果。它的共振技巧共鸣的旋转变体应用了2个Spectro Frazzle和微光效果,防止了堆栈衰减,从而允许持续的Spectro Frazzle堆积。

回声和回声集与元素效应相关:

Echo Set Image

只有永恒的辐射回声集当前与元素效应相互作用,主要使Spectro Rover受益:

  • 永恒的辐射(2pc): Spectro DMG 10%
  • 永恒的辐射(5pc):造成光谱杂种会增加暴力。 15秒的速率比例为20%。 10个堆栈授予15秒的Spectro DMG奖金15%。
  • 噩梦回声:将DMG与Spectro Frazzle的敌人增加100%。 为配备的谐振器提供12%的Spectro DMG奖励。

总而言之,尽管目前有限,但第2.0版的直接元素效应相互作用的引入表明,这种机械师将来会在Wuthering Wave中扩展。 当前对Spectro Rover的关注和永恒的辐射集为该系统提供的潜在战略深度提供了瞥见。

最多堆叠2;在2个堆栈中,巨大的DMG和附近角色的重新涂抹。堆栈定期增加。
glacio chafe 降低运动速度;强度随堆栈(最多10个堆栈)的增加而增加,从而在Max堆栈中冷冻谐振器。 玩家可以“挣扎”加速解冻。
spectro frazzle 堆栈定期减少,处理Spectro DMG;随着时间的推移,更多的堆栈=更多的DMG。
融合爆发 最多堆叠10;在最大堆栈中,爆炸,进行大量融合DMG。
基于堆栈(1-4:-5%; 5-9:-7%磁化效果; 10:-10%)。