Sistema elemental de Waves Wuthering: una inmersión profunda en los cambios de la versión 2.0
Los efectos elementales han sido un componente central de las ondas llenas de hormigas desde su lanzamiento, ofreciendo principalmente beneficios de personajes y modificadores de resistencia enemiga. A diferencia de los sistemas pesados de reacción en juegos como
, las ondas hendices inicialmente se centraron en mejoras y resistencias elementales. La versión 2.0 altera significativamente esto, introduciendo nuevos conjuntos de eco y retrabajos de caracteres que permiten una interacción más directa con efectos elementales, que se alejaron más allá de los beneficios pasivos y las resistencias.Efectos de estado elemental y debuffs
Aunque previamente limitado a la aplicación enemiga, la versión 2.0 expande el uso de efectos elementales. Cada elemento posee un efecto de estado único:
Efecto elemental | Descripción del efecto |
---|---|
havoc bane | apila hasta 2; En 2 pilas, trata DMG y vueltas a los personajes cercanos. Las pilas aumentan periódicamente. |
Glacio Chafe | reduce la velocidad de movimiento; La intensidad aumenta con las pilas (hasta 10 pilas), congelando el resonador en las pilas máximas. Los jugadores pueden "luchar" para apresurarse a descongelarse. |
Spectro Frazzle | Las pilas se reducen periódicamente, tratando Spectro DMG; Más pilas = más dmg con el tiempo. |
BRUBA DE FUSIÓN | apila hasta 10; En Max Stacks, explota, tratando una fusión significativa DMG. |
erosión aero | trata periódicamente dmg aerodinámico; Las pilas no se agotan para tratar dmg, más pilas = más dmg con el tiempo. |
electro brote | Reduce ATK basado en pilas (1-4: -5%; 5-9: -7%de efecto magnetizado; 10: -10%). |
Dodificar elimina todas las pilas de efectos.
Resonadores, ecos y conjuntos de eco
Si bien el juego sugiere una integración futura más amplia de los efectos elementales, la utilización actual sigue siendo un nicho, se centra principalmente en algunos resonadores específicos, ecos y conjuntos de eco:
Resonadores aplicando efectos elementales:
Actualmente, solo el Rover Spectro reelaborado (historia posterior a la versión 2.0) puede aplicar efectos elementales. La variante de resonancia de su habilidad de resonancia aplica 2 pilas de espectro de frzzle y un efecto brillante, evitando la descomposición de la pila, permitiendo la acumulación sostenida de Spectro Frazzle.
eco y conjuntos de eco relacionados con efectos elementales:
Solo el conjunto Eternal Radiance Echo Set actualmente interactúa con efectos elementales, beneficiando principalmente a Spectro Rover:
- Eternal Radiance (2pc): Spectro DMG 10%
- Eternal Radiance (5pc): Infligir Spectro Frazzle aumenta Crit. Tasa de 20% para 15s. 10 pilas otorgan una bonificación de DMG Spectro del 15% para 15s.
- Nightmare Echo: aumenta el DMG tratado a los enemigos con espectro agitada en un 100%. Proporciona una bonificación DMG Spectro al 12% al resonador equipado.
En conclusión, aunque actualmente limitada, la introducción de la versión 2.0 de las interacciones directas de efectos elementales sugiere una expansión futura de esta mecánica en las ondas lavadoras. El enfoque actual en Spectro Rover y el conjunto Eternal Radiance proporciona una visión de la potencial profundidad estratégica que ofrece este sistema.