Trang chủ >  Tin tức >  Sóng Wuthering: Hiệu ứng nguyên tố, giải thích

Sóng Wuthering: Hiệu ứng nguyên tố, giải thích

Authore: ThomasCập nhật:Feb 11,2025

Hệ thống nguyên tố của Wuthering Waves: Một lần lặn sâu vào phiên bản 2.0 thay đổi

Các hiệu ứng nguyên tố là một thành phần cốt lõi của sóng Wuthering kể từ khi ra mắt, chủ yếu cung cấp các buff nhân vật và các biến đổi kháng thuốc của kẻ thù. Không giống như các hệ thống nặng phản ứng trong các trò chơi như

, sóng Wuthering ban đầu tập trung vào các cải tiến và điện trở nguyên tố. Phiên bản 2.0 thay đổi đáng kể điều này, giới thiệu các bộ ECHO mới và làm lại ký tự cho phép tương tác trực tiếp hơn với các hiệu ứng nguyên tố, vượt ra ngoài các buff và điện trở thụ động.

Hiệu ứng trạng thái nguyên tố và gỡ lỗi

Trong khi trước đây giới hạn trong ứng dụng kẻ thù, phiên bản 2.0 mở rộng việc sử dụng các hiệu ứng nguyên tố. Mỗi phần tử sở hữu hiệu ứng trạng thái duy nhất:

né tránh loại bỏ tất cả các ngăn xếp hiệu ứng.

bộ cộng hưởng, tiếng vang và bộ Echo

.

Bộ cộng hưởng áp dụng các hiệu ứng nguyên tố:

Resonator Image Hiện tại, chỉ có Spectro Rover được làm lại (cốt truyện sau phiên bản 2.0) mới có thể áp dụng các hiệu ứng nguyên tố. Biến thể spin cộng hưởng của nó cộng hưởng của nó áp dụng 2 ngăn xếp phổ quang phổ và hiệu ứng lung linh, ngăn chặn sự phân rã ngăn xếp, cho phép tích tụ quang phổ bền vững. [] .

.

[] . Tỷ lệ 20% cho 15s. 10 ngăn xếp cấp một phần thưởng DMG quang phổ 15% cho 15s. . Cung cấp phần thưởng DMG phổ 12% cho bộ cộng hưởng được trang bị.

. Trọng tâm hiện tại vào Spectro Rover và bộ Radiance vĩnh cửu cung cấp một cái nhìn thoáng qua về độ sâu chiến lược tiềm năng mà hệ thống này cung cấp. []
Hiệu ứng nguyên tố Mô tả hiệu ứng
Havoc Bane xếp chồng lên đến 2; Tại 2 ngăn xếp, giao dịch Havoc DMG và xuất hiện lại cho các nhân vật gần đó. Ngăn xếp tăng định kỳ.
Glacio chafe giảm tốc độ di chuyển; Cường độ tăng với các ngăn xếp (tối đa 10 ngăn xếp), đóng băng bộ cộng hưởng tại các ngăn xếp tối đa. Người chơi có thể "đấu tranh" để vội vã tan băng.
Spectro frazzle ngăn xếp giảm định kỳ, xử lý phổ DMG; Thêm ngăn xếp = nhiều DMG theo thời gian.
Fusion Burst xếp chồng lên đến 10; Tại Max Stacks, Explodes, xử lý Fusion DMG đáng kể.
xói mòn aero giao dịch Aero DMG định kỳ; Các ngăn xếp không làm cạn kiệt để giải quyết DMG, nhiều ngăn xếp hơn = DMG hơn theo thời gian.
Electro Flare giảm ATK dựa trên các ngăn xếp (1-4: -5%; 5-9: -7%hiệu ứng từ hóa; 10: -10%).