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视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

Authore: Finn更新日期:Mar 14,2025

视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

概括

  • 欧洲的主要游戏机销售在2024年大幅下降,归因于市场饱和度和新发行版的短缺。
  • PlayStation 5 Pro是已建立制造商的唯一主要新控制台发布,未能扭转整体销售的衰退。
  • 尽管欧洲游戏总体上的销售在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的推动,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。

2024年证明,在欧洲许多地区的视频游戏机销售中,这是充满挑战的一年,影响了Nintendo,Sony和Microsoft等主要参与者。尽管总体游戏市场并不完全停滞不前,但该地区的新控制台销售正在显着下降。

2024年主要制造商的唯一重要新控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的升级版本。尽管在索尼球迷中产生了期望,但它的推出并不能阻止欧洲主机销售的总体下降。

一份视频游戏《纪事报》的报告显示,与2023年相比,总的控制台销量下降了21%。尽管PS5 Pro的PlayStation在主要制造商中取得了最佳状态,但其销售额仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷主要归因于市场饱和,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步强调了这一趋势,Meta Quest 3S以亚马逊美国网站上的所有主要游戏机销售了2024年的所有主要游戏机,这表明传统的Global Stagnation在传统的Console销售中潜在的全球停滞。

视频游戏销售转变和增长放缓

2024年的欧洲游戏销售总额达到1.881亿辆(PC和控制台的总和),与上一年相比,增长了1%。虽然积极,但这种增长可能低于行业期望。数据还显示,消费者购买习惯的重大转变:数字游戏销售额飙升了15%,至1.316亿辆,而实体销售则下降了22%,至5650万辆。

对2025年的期望更加乐观,尤其是随着Nintendo Switch 2的预期发布。预计该新控制台将大大提高销售。重要的是要注意,报告的游戏机销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场在内可能会改变2024年的整体情况。

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