王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单的统计通胀来实现的。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人,四月的铁杆模式即将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的津贴通过引入妨碍日常生活的角色缺陷,迫使玩家适应和克服的角色缺陷来增加一层现实的困难。这为那些喜欢玩弄有缺陷的,相关角色的人创造了令人信服的体验。目前可提供许多这些功能的mod。
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王国的硬核模式MOD COME:当前可用的Deliverance 2,实施了许多计划的功能。让我们深入研究细节:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
负面的津贴是才华的倒数,每种都会使亨利一生的一个方面恶化。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。
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每个特权都有独特的特性,从轻微的不便到重大的游戏影响。同时使所有人都带来了巨大的挑战,需要创造性的解决方案来克服通常不存在的障碍。
王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
减少亨利的最大携带重量。超负荷可防止跑步,骑行和显着减慢运动,攻击和躲避速度,同时每次攻击增加耐力。
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解决方案包括使用马匹,或通过强度逐渐提高携带能力,以及诸如包装m子,制造精良且像公牛一样强的特权。早期的游戏策略涉及最小的携带或故意超载,以提高力量增长。
重脚
加速鞋类磨损并增加噪音水平。这加剧了服装恶化,并显着影响基于隐形的游戏玩法。
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通过获取和使用裁缝套件,提高工艺技巧,以进行更便宜的维修和奖金以及对隐身的注意选择来反驳这一问题。
Numbskull
降低了从所有来源获得的经验,从而减慢了升级。这会延长游戏时间,并强调逐渐发展。
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缓解措施涉及专注于任务,阅读,培训,并确定更快升级的基本技能。
Somnambulant
快速的耐力消耗和缓慢的恢复使战斗和追逐更加困难。弓的瞄准时间也减少了。
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马背旅行变得有利,减少耐力消费的水平技巧至关重要。
饥饿的亨利
饥饿时,饥饿感和食物满意度的降低会减少言语,魅力和恐吓5分。
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需要勤奋的食物管理,狩猎,吸烟/干燥用品以及正念的饮食习惯。
出汗
增加污垢的积累和两倍的恶臭半径,不受香水影响,使隐身和社交互动复杂化。
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定期洗涤,肥皂储存和适当的衣服选择至关重要。
挑食者
食物变质速度快25%。需要仔细的库存管理并丢弃被宠坏的食物以避免中毒。
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定期食物更新,优先考虑新鲜食物的优先次序以及使用吸烟/干燥方法是关键。
害羞
降低的语音技能经验阻碍了和平的任务完成,尤其是早期游戏。
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适当的衣服和贿赂可以减轻这种情况。
可打孔的脸
敌人攻击之间的延迟减少会增加战斗困难,需要提高战斗技巧和设备。
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这主要增加了战斗成功的技能要求。
威胁
严重的犯罪导致永久性品牌,导致后续犯罪执行。这在很大程度上可以通过保存游戏重新加载来减轻这一点。
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王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑抵消负面的特权。仔细管理耐力,避免其他减益,并为增加的财务需求做好准备。强烈建议使用马。
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王国的现实游戏体验来了2
该mod通过删除显示健康和耐力的HUD元素,通过删除地图标记,快速旅行和HUD元素来增强现实主义。
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硬核模式加强了生存和沉浸感,在正式发行之前提供了充满挑战的经验。增加的难度为成功提供了更大的成就感。