大多數Monster Hunter的粉絲都熟悉狩獵怪物的刺激,但捕捉它們在遊戲中也起著至關重要的作用。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種幽默而引人入勝的互動,該互動在捕獲怪物後陷入困境時會發生。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上的RDGTHEREAT所展示的那樣,如果您在被捕獲的怪物附近徘徊,您會看到一個令人愉快的幕後時刻。在捕捉了Nu Udra並耐心地等待之後,大規模的頭足動物簡單地站起來並徘徊,讓人想起一旦現場完成的演員就離開了電影。這個有趣的細節引發了關於它的嬉戲評論,就像電影拍攝的結尾一樣。
對於那些對這種現象背後的遊戲中理由感到好奇的人來說,似乎Monster Hunter Wilds採用了一種捕捉和釋放方法。這種方法與阿爾瑪和研究團隊的精神良好,他們不使用巨型籠子進行研究。
這種古怪的互動為遊戲增添了樂趣。值得稱讚的是,Capcom的開發人員認為包括這個小而迷人的動畫,而不僅僅是消失了現場。看到一個怪物,現在缺少幾個四肢和附屬物,Scuttle Away增加了幽默的風格,並瞥見了Alma和她的團隊如何進行研究。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管仍在進行性能提高,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
要啟動您在Monster Hunter Wild的冒險之旅,請查看我們的指南,了解遊戲沒有明確告訴您的內容,以及對所有14種武器類型的全面概述。我們正在進行的Monster Hunter Wild Wild演練,多人遊戲指南以及傳輸Beta角色的說明也可以幫助增強您的遊戲體驗。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使一些非常有趣的戰鬥卻缺乏真正的挑戰。”