Monster Hunter의 대부분의 팬들은 사냥 몬스터의 스릴에 익숙하지만, 그것을 포착하는 것은 게임에서 중요한 역할을합니다. 몬스터 헌터 와일드 (Hunter Wilds)에서 플레이어는 괴물을 캡처 한 후 고집 할 때 발생하는 유머러스하고 매력적인 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTheReat에 의해 입증 된 바와 같이, 포획 된 괴물 근처에 머무르면 유쾌한 비하인드 스토리의 순간을 목격 할 수 있습니다. Nu Udra를 캡처하고 참을성있게 기다린 후, 거대한 두족류는 단순히 일어나서 방황하여 장면이 완료되면 영화를 떠나는 배우를 연상시킵니다. 이 재미있는 세부 사항은 영화 촬영의 끝과 같은 느낌에 대한 장난스러운 의견을 불러 일으켰습니다.
이 현상의 게임 내 근거에 대해 궁금한 사람들에게는 Monster Hunter Wilds가 캐치 앤 릴리즈 접근 방식을 채택하는 것 같습니다. 이 방법은 연구에 거대한 케이지를 사용하지 않는 Alma와 연구팀의 정신과 잘 어울립니다.
이 기발한 상호 작용은 게임에 재미의 레이어를 추가합니다. Capcom의 개발자들은 장면을 사라지는 대신이 작지만 매력적인 애니메이션을 포함한다고 생각한 것은 칭찬 할 만하다. 이제 몇 가지 사지와 부속물이없는 괴물을보고, Scuttle Away는 유머러스 한 손길을 더하고 Alma와 그녀의 팀이 연구를 수행하는 방법을 엿볼 수 있습니다.
Patch 1.000.05.00은 최근 Monster Hunter Wilds를 위해 출시되어 퀘스트 진행 문제를 해결하고 버그를 고정했습니다. 성능 향상은 여전히 작동하지만 게임은 현재 Steam에 대해 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds에서 모험을 시작하려면 게임이 명시 적으로 말하지 않은 내용과 14 개의 무기 유형에 대한 포괄적 인 개요에 대한 가이드를 확인하십시오. 진행중인 몬스터 헌터 와일드 워크 스루, 멀티 플레이어 가이드 및 베타 캐릭터 전송에 대한 지침도 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여했다.