Bandai Namco的歐洲首席執行官Arnaud Muller最近強調了出版商在瀏覽當前視頻遊戲市場方麵麵臨的困難。 雖然2024年經過行業範圍的調整,但長期前景提出了重大挑戰,尤其是對於新的知識產權(IPS)。
Muller強調了遊戲開發中“安全賭注”的不斷發展的景觀。 他承認,盡管建立的IPS提供了一定程度的安全性,但與新IP開發相關的成本上升和不可預測的時間表構成了相當大的風險。 發展預算和潛在延誤需要采取謹慎的投資方法,以免出版商麵臨不可預見的財務挫折。
不確定性擴展到發布時間表。 穆勒(Muller)質疑預計發射日期的可靠性,強調了這一挑戰的行業性質。
Bandai Namco的策略優先考慮平衡風險方法,仔細考慮投資水平以及在特定市場領域內現有和新IP的潛力。 該公司專注於既定特許經營權,例如即將到來的Little Nightmares 3,提供了一定程度的保護,利用了現有的粉絲群。 但是,穆勒(Muller)警告說,即使已經建立的特許經營權也不能免於市場轉變。 他強調了由於高發展成本和市場飽和度,新IPS因商業失敗而脆弱。 例如,小噩夢的成功,例如,在競爭發行中取決於較少的效果,而在其專用的粉絲群上取得了更多的貼合。
展望未來,穆勒確定了未來市場增長的三個關鍵因素:一個有利的宏觀經濟氣候,強大的平台和安裝基礎,以及擴展到巴西,南美和印度等新的高增長市場。 他還確認了Bandai Namco的平台 - 不合Snostic方法,並表示準備在即將到來的Nintendo Switch 2上進行投資。
盡管麵臨挑戰,Muller 仍然保持樂觀,相信 2025 年成功的發布渠道可以為市場增長做出重大貢獻。 總體信息強調了在競爭日益激烈的視頻遊戲行業中進行戰略規劃和風險管理的必要性。