Bandai Namco Flags ความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นสำหรับ IPS ใหม่ท่ามกลางปฏิทินรีลีสที่เต็มไปด้วย
Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco ของ Bandai Namco ได้เน้นถึงความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นของผู้เผยแพร่ในการนำทางตลาดวิดีโอเกมในปัจจุบัน ในขณะที่ปี 2024 ได้เห็นการรักษาเสถียรภาพแบบสัมพัทธ์หลังจากการปรับเปลี่ยนทั่วทั้งอุตสาหกรรมแนวโน้มระยะยาวนำเสนอความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS)
<>Muller เน้นภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของ "การเดิมพันที่ปลอดภัย" ในการพัฒนาเกม เขายอมรับว่าในขณะที่ IPS จัดตั้งขึ้นเสนอระดับความปลอดภัยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นและระยะเวลาที่คาดเดาไม่ได้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา IP ใหม่มีความเสี่ยงอย่างมาก งบประมาณการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นจำเป็นต้องมีวิธีการที่ระมัดระวังในการลงทุนเพื่อไม่ให้ผู้เผยแพร่ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้ทางการเงินที่ไม่คาดฝัน <>
ความไม่แน่นอนขยายไปถึงตารางการเปิดตัว ด้วยชื่อที่คาดการณ์ไว้มากมายสำหรับปี 2025 รวมถึงการเผยแพร่ครั้งใหญ่เช่นMonster Hunter Wilds
และavowed , มุลเลอร์ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของวันที่เปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ .
<>กลยุทธ์ของ Bandai Namco จัดลำดับความสำคัญของแนวทางความเสี่ยงที่สมดุลโดยพิจารณาอย่างรอบคอบในการพิจารณาระดับการลงทุนและศักยภาพของ IPS ที่มีอยู่และใหม่ภายในกลุ่มตลาดที่เฉพาะเจาะจง การมุ่งเน้นของ บริษัท เกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึงให้การป้องกันระดับฐานแฟนคลับที่มีอยู่ <> อย่างไรก็ตามมุลเลอร์เตือนว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นก็ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากการเปลี่ยนแปลงของตลาด เขาเน้นถึงความอ่อนแอของ IP ใหม่ต่อความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและความอิ่มตัวของตลาด ความสำเร็จของ
Little Nightmares 3ยกตัวอย่างเช่นบานพับน้อยลงในการแข่งขันการแข่งขันและอื่น ๆ บนฐานแฟนคลับเฉพาะ <>
มองไปข้างหน้า Muller ระบุปัจจัยสำคัญสามประการสำหรับการเติบโตของตลาดในอนาคต: สภาพภูมิอากาศทางเศรษฐกิจมหภาคที่ดีแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและการติดตั้งฐานและการขยายสู่ตลาดใหม่ที่เติบโตสูงเช่นบราซิลอเมริกาใต้และอินเดีย นอกจากนี้เขายังยืนยันวิธีการแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของ Bandai Namco แสดงความพร้อมที่จะลงทุนใน Nintendo Switch 2ที่กำลังจะมาถึง<>
แม้จะมีความท้าทาย แต่มุลเลอร์ก็ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าท่อส่งสัญญาณที่ประสบความสำเร็จในปี 2568 สามารถมีส่วนช่วยในการเติบโตของตลาดอย่างมีนัยสำคัญ ข้อความโดยรวมเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการจัดการความเสี่ยงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้น