非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自意外的來源。 CD Projekt Red的一位高級成員最近透露, Cyberpunk 2077的Quest Design具有令人驚訝的影響:15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他獨特的工作流程:
“當製作腳本和文字時,我循環音樂(通常是樂器或曲目都以強烈的節奏)保持焦點。我聽了'史詩般的薩克斯傢伙10H'''遠遠超過我所承認的。它提供了令人難以置信的集中和心理清晰度。”
這個看似隨機的模因雖然沒有明確詳細,但對團隊的敘事方法產生了深遠的影響。這次採訪強調了這種非常規的靈感如何為敘事結構,玩家參與度以及將幽默注入遊戲中最嚴肅的時刻的寶貴見解。
這種軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法有助於該遊戲作為開創性的開放世界RPG的成功。
這種方法反映了CD Projekt Red致力於將傑出故事講述與先進技術融合在一起的承諾。他們一致的創新在維護核心價值的同時導致了深刻的共鳴遊戲。長期以來的模因的使用表明了他們願意探索非常規思想並在框外思考的意願。