비 전통적인 영감 : 15 살짜리 밈이 사이버 펑크 2077의 퀘스트 디자인을 형성하는 방법
게임 개발의 창의적인 프로세스는 종종 예상치 못한 출처에서 비롯됩니다. CD Projekt Red의 선임 멤버는 최근 사이버 펑크 2077 의 퀘스트 디자인 : 15 세 이상의 밈에 놀라운 영향을 미쳤습니다.
퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko는 그의 독특한 워크 플로를 설명했습니다.
"스크립트와 텍스트를 제작할 때, 나는 초점을 유지하기 위해 음악 (종종 악기 또는 강한 비트를 가진 트랙)을 루프합니다. 나는 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 놀라운 집중력과 정신적 명확성을 제공합니다."
이 무작위 밈은 명시 적으로 상세하지 않지만 팀의 이야기 접근 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 인터뷰는이 비 전통적인 영감이 어떻게 이야기 구조, 플레이어 참여 및 게임의 가장 심각한 순간에 유머를 주입하는 것에 대한 귀중한 통찰력을 제공했는지 강조했습니다.
이 일화는 현대 게임 디자인에서 다양한 영감의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 CD Projekt Red는보다 관련성 있고 진정한 경험을 만들었습니다. 이 비 전통적인 방법은 획기적인 오픈 월드 RPG로서 게임의 성공에 기여했습니다.
이 접근법은 탁월한 스토리 텔링을 고급 기술과 혼합하려는 CD Projekt Red의 약속을 반영합니다. 핵심 가치를 유지하면서 일관된 혁신은 깊은 공명 게임을 초래합니다. 오랫동안 잊혀진 밈의 사용은 비 전통적인 아이디어를 탐구하고 상자 밖에서 생각하려는 의지를 보여줍니다.