一個簡單的非場RPG,您可以逃脫被詛咒的森林。這場比賽的重點是獵人逃避神秘而危險的林地的旅程。
序言:您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。到達並建立營地後,您發現比賽地點荒蕪,隻剩下其他獵人營地的殘餘物。負責比賽的國民警衛隊已經消失。您試圖追溯自己的步驟,將您帶回同一地點,揭示了森林的令人不安的本質。您逃脫的旅程開始。
精靈的詛咒:在一個名為Foria的四分之一粉的幫助下,您必須使用簡化的,直觀的界麵在被詛咒的森林中瀏覽。該遊戲采用了最小的基於按鈕的控製方案,重點是簡單的遊戲玩法。
角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以在開始之前自由地重新統計。升級時的統計數據增加僅在字符創建屏幕上可見。此信息在遊戲中不可用。失去所有生命力導致遊戲結束。您將至少需要兩個“護身符”才能繼續演奏。
福裏亞(Foria),小販四分之一 - 一個神秘的男孩(或更多的東西),可以幫助您逃脫,使用森林的古老精神提供指導和支持。
遊戲世界和氣氛:序言像視覺小說一樣展開,而Foria的對話保持了輕鬆的語氣。遊戲的世界是通過低調的,令人回味的語言呈現的。
探索:進度涉及探索森林每個部分中未開發的區域。每次探索嚐試的成功都受到“霧深度”的影響,這與您角色的統計數據相關。當您的生命力耗盡時,請使用毒藥或罕見的“護身符”來恢複它,或者返回福裏亞尋求幫助。
遭遇和戰鬥:森林被各種生物居住,從狼和野狗到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子。擊敗它們會產生與Foria交易的材料。與傳統的RPG不同,戰鬥是可選的,並且不涉及升級。目標就是逃脫。沒有固定的老板戰鬥。作為獵人,您使用弓箭。保持距離可以安全攻擊,同時關閉距離風險單方麵攻擊。您可以選擇撤回或使用Foria提供的“閃光燈”球逃脫。
鬥篷係統:您從收集的材料(樹枝,樹脂,皮革)中製作鬥篷,將它們分層多達三次以增強您的能力。鬥篷也可以恢複活力,但可能會隨著時間的流逝而撕裂並變得無法使用。這是唯一的設備自定義選項。
遊戲功能:遊戲強調戰略思維,技巧和一定程度的運氣。它涉及收集材料並利用手工製作和煉金術係統。這是一款準備和資源管理是關鍵的遊戲。該遊戲包括一個Autosave係統,但是在所有遊戲活動中都不能保證保存點。建議通過基本菜單關閉應用程序,以確保保存。
版本1.2更新(2024年12月18日):錯誤修複,包括解決導致角色創建模式的意外過渡的問題。以前的版本解決了印刷錯誤和小錯誤。
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