Trang chủ >  Tin tức >  Trò chơi Kickboxer chính thức đang phát triển từ các nhà phát triển cũ

Trò chơi Kickboxer chính thức đang phát triển từ các nhà phát triển cũ

Authore: AndrewCập nhật:Feb 21,2025

Các nhà phát triển Call of Duty đang tạo ra trò chơi video đầu tiên dựa trên thương hiệu phim Martal Biểu tượng Kickboxer mang tính biểu tượng. Force Multiplier Studios, một công ty có trụ sở tại Los Angeles, đang hợp tác với Dimitri Logothetis và Rob Hickman, các nhà làm phim đằng sau bộ ba bộ ba Kickboxer * gần đây, để đưa dự án này vào cuộc sống.

Bộ phim ban đầu năm 1989 Kickboxer , với sự tham gia của Jean-Claude Van Damme, đã ra mắt một nhượng quyền thành công. Trong khi Van Damme không tiếp tục vai trò của mình trong Kickboxer 2 , anh ấy đã trở lại để khởi động lại năm 2016, Kickboxer: Vengeance , và phần tiếp theo của nó. Phần thứ ba, Kickboxer: Armageddon , dự kiến ​​sẽ sản xuất vào mùa xuân này.

Logo này là tất cả những gì chúng ta có bây giờ trên trò chơi video Kickboxer.

Trò chơi video Kickboxer , hiện đang được phát triển sớm, hứa hẹn một sự pha trộn của cách kể chuyện hấp dẫn và hành động võ thuật mãnh liệt. Force Multiplier Studios nhằm mục đích cung cấp một cuộc cãi lộn có chỉ số octan cao với các nhân vật và địa điểm yêu quý từ nhượng quyền thương mại. Trong khi hãng phim vẫn rất kín tiếng về sự tham gia của Van Damme, Giám đốc sáng tạo Brent Friedman xác nhận họ có giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ Kickboxer . Thông tin chi tiết được dự kiến ​​vào cuối năm nay.

Force Multiplier Studios, được đồng sáng lập bởi các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tiêu đề như Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider Mortal Kombat , mang đến chuyên môn đáng kể cho dự án. Công việc trước đây của họ bao gồm Karnivus , một game bắn súng chiến đấu được phát hành trong Fortnite. Trò chơi Kickboxer đại diện cho một tiến bộ đáng kể cho studio.

Dimitri Logothetis, nhà văn và giám đốc của Kickboxer: Armageddon , bày tỏ sự phấn khích của mình về sự hợp tác, nêu bật tác động văn hóa của nhượng quyền thương mại và cam kết của nhóm trong việc tạo ra trải nghiệm chơi game độc ​​đáo. Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, nhấn mạnh sự cống hiến của họ cho sự đổi mới trong thể loại chiến đấu, chơi trò chơi năng động đầy hứa hẹn và cơ học chiến đấu môi trường mới.

Không có cảnh quay trò chơi hoặc ảnh chụp màn hình có sẵn tại thời điểm này. Thông báo thêm được dự đoán sau đó trong năm.