전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 영화 제작자 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 속편으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 프랜차이즈에서 사랑받는 캐릭터와 위치를 갖춘 고성 옥탄 싸움꾼을 제공하는 것을 목표로합니다. 스튜디오는 Van Damme의 참여에 대해 단단히 설립되었지만 Brent Friedman의 최고 크리에이티브 책임자는 Kickboxer Universe의 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있다고 확인했습니다. 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
Force Multiplier Studios는 Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 업계 참전 용사가 공동 창립 한 Force Multiplier Studios는 프로젝트에 상당한 전문 지식을 제공합니다. 그들의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 Karnivus 가 포함됩니다. Kickboxer 게임은 스튜디오의 상당한 발전을 나타냅니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프랜차이즈의 문화적 영향과 독특한 게임 경험을 창출하려는 팀의 노력을 강조하면서 협업에 대한 흥분을 표명했습니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 전투 장르 내에서 혁신에 대한 헌신, 유망한 역동적 인 게임 플레이 및 새로운 환경 전투 역학을 강조했습니다.
현재 게임 플레이 장면이나 스크린 샷을 사용할 수 없습니다. 추가 발표는 올해 후반에 예상됩니다.