Nhận thức, nhà xuất bản Hoa Kỳ đằng sau trò chơi nổi tiếng Genshin Impact, đã chấp nhận các khoản phí do Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ (FTC) đưa ra. Công ty đã đồng ý trả 20 triệu đô la tiền bồi thường và giờ đây sẽ cấm trẻ vị thành niên dưới 16 tuổi thực hiện mua hàng trong trò chơi mà không có sự đồng ý của cha mẹ. Quyết định này được đưa ra sau khi nhận thức nhận tội đối với các cáo buộc của FTC, bao gồm các vi phạm Đạo luật bảo mật của trẻ em và cáo buộc lừa dối người chơi về giá trị thực sự của việc mua trong trò chơi và tỷ lệ có được các mặt hàng hiếm.
Cuộc điều tra của FTC tiết lộ rằng Genshin Impact đã đánh lừa trẻ em, thanh thiếu niên và những người chơi khác, khiến họ phải chi số tiền đáng kể cho các mặt hàng có xác suất mua lại thấp. Samuel Levin, giám đốc của Cục Bảo vệ Người tiêu dùng của FTC, nhấn mạnh rằng các công ty sử dụng các mô hình tối để đánh lừa người chơi, đặc biệt là những người trẻ tuổi, về giá trị của các giao dịch trong trò chơi sẽ phải đối mặt với hậu quả.
Trong khi đó, một trò chơi khác từ Hoyoverse, Zenless Zone Zero, tiếp tục thống trị thị trường chơi game di động. Việc phát hành bản cập nhật phiên bản 1.4 của nó, "và Starfall đã đến," đã thấy trò chơi đạt được mức kỷ lục 8,6 triệu đô la chi tiêu cho người chơi hàng ngày cho các thiết bị di động. Điều này đã vượt qua Set Peak trước đó trong buổi ra mắt của trò chơi vào tháng 7 năm 2024.
Theo AppMagic, Zenless Zone Zero đã tích lũy được hơn 265 triệu đô la doanh thu từ các nền tảng di động. Thành công của bản cập nhật 1.4 có thể được quy cho việc giới thiệu các tác nhân mới, chẳng hạn như Hoshimi Miyabi và Asaba Harumasa, cùng với các địa điểm mới, chế độ trò chơi và cơ học nâng cao, tất cả đều thúc đẩy chi tiêu của người chơi tăng.