Heim >  Nachricht >  Geneps -Impact -Autoren, die den Verkauf von Beuteboxen an Kinder verboten, Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar verurteilt haben

Geneps -Impact -Autoren, die den Verkauf von Beuteboxen an Kinder verboten, Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar verurteilt haben

Authore: LilyAktualisieren:Apr 15,2025

Geneps -Impact -Autoren, die den Verkauf von Beuteboxen an Kinder verboten, Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar verurteilt haben

Cognosphere, der US -Verleger hinter dem beliebten Spiel Genshin Impact, hat Anklagen der US -amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) angenommen. Das Unternehmen hat sich bereit erklärt, Schadensersatz in Höhe von 20 Millionen US-Dollar zu zahlen, und verbietet nun Minderjährige unter 16 Jahren, ohne Zustimmung der Eltern im Spiel Einkäufe zu tätigen. Diese Entscheidung erfolgt, nachdem sich die Cognosphere wegen FTC-Anklagen schuldig bekannt hat, einschließlich Verstößen gegen das Datenschutzgesetz von Kindern und die Vorwürfe der täuschenden Spieler über den tatsächlichen Wert von Einkäufen im Spiel und die Wahrscheinlichkeit, seltene Gegenstände zu erhalten.

Die Untersuchung der FTC ergab, dass Genshin Impact Kinder, Jugendliche und andere Spieler in die Irre geführt hat und sie dazu veranlasste, erhebliche Geldbeträge für Gegenstände mit geringer Erwerbswahrscheinlichkeit auszugeben. Samuel Levin, Direktor des FTC-Bureau of Consumer Protection, betonte, dass Unternehmen, die dunkle Muster einsetzen, um die Spieler, insbesondere die jungen, irreführende, über den Wert von In-Game-Transaktionen zu führen.

In der Zwischenzeit dominiert ein weiteres Spiel von Hoyoverse, Zenless Zone Zero, den mobilen Gaming -Markt weiterhin. Durch die Veröffentlichung seines Version 1.4-Updates und der Starfall kam das Spiel allein auf mobilen Geräten einen Rekordverbrauch von 8,6 Millionen US-Dollar für tägliche Spielerausgaben. Dies übertraf den vorherigen Peak -Set während des Starts des Spiels im Juli 2024.

Laut AppMagic hat Zenless Zone Zero einen Gesamtumsatz von über 265 Millionen US -Dollar aus mobilen Plattformen erzielt. Der Erfolg des 1.4 -Updates kann auf die Einführung neuer Agenten wie Hoshimi Miyabi und Asaba Harumasa zusammen mit neuen Standorten, Spielmodi und verbesserten Mechaniken zurückgeführt werden, die alle erhöhte Spielerausgaben ausgelöst haben.