2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
MOD, "PlayersCope", bir kullanıcının çevresindeki oyuncu verilerini izledi ve bunu modun yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına gönderiyor. Karakterler arası izlemeyi etkinleştiren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere oyun içi araçlar aracılığıyla genellikle erişilemeyen bu açık bilgiler. Bu, oyuncu kara listesi için tasarlanmış Dawntrail genişlemesinde tanıtılan içerik kimliği sisteminden yararlandı.
PlayersCope Discord Server'a katılmayı seçmek. Esasen, bu sunucu dışındaki herhangi bir oyuncu, verilerinin kazınmasını sağlayarak önemli gizlilik endişelerini artırıyordu. Topluluk güçlü bir şekilde tepki gösterdi, birçok kişi modun amacını takip olarak etiketledi.
Başlangıçta GitHub'da barındırılan PlayersCope'un popülaritesi keşfinden sonra patladı. Daha sonra GitHub'dan hizmet ihlalleri açısından kaldırıldı, Gittea ve Gitflic'te yeniden ortaya çıktı, ancak IGN her ikisinden de yokluğunu doğruladı. Ancak, özel topluluklarda dolaşımının devam etmesi devam etmektedir.
Gelişmiş Savaş Tracker gibi üçüncü taraf araçlar yaygın olarak kullanılırken (ve fflogs gibi sitelerle entegre olsa da), Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir artışı temsil eder.
Topluluk tepkisi
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Birçoğu, güvenlik açığının temel nedenini ele almak için proaktif önlemlerin eksikliğini eleştirdi, bu da oyunun veri maruziyetini düzeltmenin sadece yasal işlemden daha etkili bir çözüm olacağını düşündürdü. PlayersCope yazarı sessiz kalır.