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FF14 이사 요시 -P 괴롭힘 모드에 대한 법적 결과 경고

Authore: Jacob업데이트:Feb 18,2025

2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.

모드 인 "PlayersCope"는 사용자 근처 내에서 플레이어 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.

OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 본질적으로,이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어 냈을 정도로 중요한 개인 정보 보호 문제를 제기했습니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 스토킹으로 표시하면서 커뮤니티는 강력하게 반응했습니다.

처음에 Github에서 주최 한 Playerscope의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 그 후 서비스 위반 조건을 위해 Github에서 제거 된 것으로 알려졌다. Gittea와 Gitflic에 대한 재 포장은 IGN이 두 가지 부재를 확인했다. 그러나 민간 공동체 내에서 지속적인 순환 가능성은 여전히 ​​남아 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 감독은 게임의 공식 포럼의 문제를 직접 언급했습니다. 그의 진술은 모드의 존재와 지역 사회의 우려를 인정하여 잠재적 응답을 요약 한 것 : 제거 요청 및 법적 조치 추구. 요시다 (Yoshida)는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 정보가 모드를 통해 접근 할 수 없다고 판결했다. 그는 플레이어에게 제 3 자 도구를 피하고 사용자 계약 및 잠재적 안전 위험 위반을 인용하여 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.

Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 사용되며 (FFLOG와 같은 사이트와 통합) Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

커뮤니티 반응

요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들은 취약성의 근본 원인을 해결하기위한 사전 조치의 부족을 비판했으며, 이는 게임의 데이터 노출을 고정하는 것이 법적 조치만으로는 더 효과적인 해결책이 될 것이라고 제안했습니다. PlayersCope 저자는 여전히 침묵합니다.