Bahay >  Balita >  Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

Ang Take-Two ng GTA 6 ay naniniwala na ang paggawa ng mga bagong IP ay ang Panalong Diskarte

Authore: LaylaUpdate:Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer na Rockstar Games, ay nagbahagi ng sulyap sa kanilang mga plano sa hinaharap na sumusulong sa kanilang mga pangunahing laro.

Nais ng Take-Two Interactive na Tuloy-tuloy na Gumawa ng Mga Bagong Laro Ang Mga Publisher ngGTA ay Hindi Makakaasa Sa Mga Legacy IP Magpakailanman

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO ng Grand Theft Auto (GTA)' s parent company Take-Two Interactive, ay nagbukas tungkol sa kanyang kasalukuyang pananaw sa paghawak ng mga IP ng kumpanya sa panahon ng Q2 2025 investors call ng kumpanya.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa pag-uugali at pagtanggap ng mga consumer sa mga bagong proyekto, si Zelnick kinikilala na sila ay pinakakilala sa kanilang mga legacy na IP na kinabibilangan ng mga pamagat mula sa developer na Rockstar Games gaya ng GTA at Red Dead Redemption (RDR) series. Gayunpaman, bilang karagdagan, ibinahagi ni Zelnick na nakikita niya ang hinaharap ng kumpanya kung saan ang kanilang mga legacy IP ay hindi magkakaroon ng parehong halaga para sa kanila, o para sa mga manlalaro, kumpara sa ngayon at kung paano ito sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.< . ito ay isang mas mababang panganib na panukala kaysa sa bagong intelektwal na pag-aari Ngunit ang lahat ay bumababa At kahit na ang karamihan sa aming mga franchise sequel ay may posibilidad na gumawa ng mas mahusay kaysa sa naunang pagpapalabas—at talagang ipinagmamalaki namin iyon dahil hindi iyon pamantayan para sa industriya—ang katotohanan. meron ba itong tinatawag na decay and entropy It's a feature of physics and human life and everything that exists on earth."

Idinagdag niya na siya ay may opinyon na kung ang kumpanya ay hindi sumusubok ng mga bagong bagay at gumawa ng bagong IP, ang Take-Two ay nagpapatakbo ng "panganib na masunog ang mga kasangkapan upang mapainit ang bahay." Paliwanag niya, "And so ultimately, everything does decay, including hit titles. So if we're not trying new things and making new intellectual property, we're—to say that we're resting on our laurels really understates it. Talagang nanganganib na masunog ang mga muwebles para mapainit ang bahay."

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyMga Update sa Petsa ng Paglabas ng Borderlands 4 at GTA 6

Gayunpaman, hanggang sa paglabas ng mga legacy na IP, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na nilalayon nilang i-space out ang mga pangunahing release ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang mag-stack up ng malalaking release nang hindi kinakailangan," sabi niya. Dahil hindi pa pinaliit ng Take-Two ang window ng paglulunsad para sa GTA 6 sa isang partikular na petsa ng paglabas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, na nakatakda sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Take-Two Ang Bagong FPS RPG ng Interactive na Nakatakda para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two kasama ang subsidiary na developer nito, ang Ghost Story Games, ay nakatakdang maglabas ng bagong IP—ang kuwento nito- hinimok, first-person shooter RPG, Judas. Kahit na ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay hindi pa nakumpirma, si Judas ay inaasahang lalabas sa 2025. Bukod dito, si Judas ay naglalayon na maging isang karanasan kung saan naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano lumaganap ang mga relasyon at kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.