Trang chủ >  Tin tức >  Niềm tin Take-Two của GTA 6 Tạo IP mới là chiến lược chiến thắng

Niềm tin Take-Two của GTA 6 Tạo IP mới là chiến lược chiến thắng

Authore: LaylaCập nhật:Nov 16,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã chia sẻ sơ lược về kế hoạch tương lai của họ với các trò chơi lớn.

Tương tác Take-Two muốn liên tục tạo ra các trò chơi mới Các nhà xuất bản GTA không thể mãi dựa vào các IP cũ

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của Grand Theft Auto (GTA)' Công ty mẹ của Take-Two Interactive đã chia sẻ về quan điểm hiện tại của ông trong việc xử lý các IP của công ty trong cuộc gọi đến quý 2 năm 2025 của các nhà đầu tư của công ty.

Để trả lời câu hỏi liên quan đến hành vi của người tiêu dùng và sự đón nhận đối với các dự án mới, Zelnick thừa nhận rằng họ nổi tiếng nhất với các IP kế thừa, bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, ngoài ra, Zelnick chia sẻ rằng anh ấy hình dung ra tương lai của công ty, trong đó các IP kế thừa của họ sẽ không có cùng giá trị đối với họ cũng như đối với người chơi so với hiện tại và nó đã diễn ra như thế nào trong hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick đã nhận xét về các phần tiếp theo tiềm năng hơn cho GTA và RDR, rằng: "Chúng tôi biết rằng nếu chúng tôi phát hành phần tiếp theo, đó là một đề xuất có rủi ro thấp hơn sở hữu trí tuệ mới. Nhưng mọi thứ đều xuống cấp. Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại của chúng tôi có xu hướng hoạt động tốt hơn phần phát hành trước—và chúng tôi thực sự tự hào về điều đó vì đó không phải là tiêu chuẩn cho ngành—sự thật. có thứ gọi là phân rã và entropy. Đó là một đặc điểm của vật lý, đời sống con người và mọi thứ tồn tại trên trái đất."

Ông nói thêm rằng ông có quan điểm rằng nếu công ty không thử những điều mới và làm IP mới, Take-Two gặp nguy cơ "đốt đồ đạc để sưởi ấm nhà". Anh ấy giải thích, "Và vì vậy cuối cùng, mọi thứ đều suy tàn, kể cả những tựa phim ăn khách. Vì vậy, nếu chúng tôi không thử những điều mới và tạo ra tài sản trí tuệ mới, thì chúng tôi—nói rằng chúng tôi đang ngủ quên trên chiến thắng của mình thì thực sự đã đánh giá thấp điều đó. Chúng tôi Tôi đang thực sự có nguy cơ đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà và điều đó không có kết thúc tốt đẹp."

Cập nhật về ngày phát hành của Borderlands 4 và GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, cho đến nay, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn rằng họ có ý định loại bỏ các bản phát hành trò chơi lớn. Ông nói: “Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và không ai có thể xếp chồng các bản phát hành lớn một cách không cần thiết”. Vì Take-Two vẫn chưa thu hẹp thời điểm ra mắt GTA 6 đến ngày phát hành cụ thể vào Mùa thu năm sau, Zelnick cũng nhận xét thêm rằng nó sẽ không ở gần ngày phát hành của Borderlands 4, dự kiến ​​vào Mùa xuân 2025/2026, từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026.

Game nhập vai FPS mới của Take-Two Interactive dự kiến ​​ra mắt 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two cùng với nhà phát triển công ty con, Ghost Story Games, dự kiến ​​sẽ phát hành một IP mới — game bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện RPG, Giuđa. Theo nhà sáng tạo Ken Levine, mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận nhưng Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi tác động đến cách các mối quan hệ và câu chuyện diễn ra, theo nhà sáng tạo Ken Levine.