Ang kontrobersyal na mungkahi ni Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang debate sa mga manlalaro. Ang isang kamakailang survey na gauged player na pagpayag na bayaran ang presyo na ito para sa isang karaniwang edisyon ng Grand Theft Auto 6. Nakakagulat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 mga sumasagot ay nagpapahiwatig na magbabayad sila ng $ 100 para sa base game, sa kabila ng takbo ng industriya patungo sa mahal, pinalawak na mga edisyon.
Ang assertion ng Ball, na kamakailan lamang ay nakakuha ng makabuluhang online traction, na ipinapalagay na ang Rockstar at Take-Two Interactive ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa iba pang mga publisher sa pamamagitan ng pag-ampon ng diskarte sa pagpepresyo na ito.
Kinumpirma ng Rockstar ang mga update para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na naglalayong dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -update ay malamang na sumasaklaw sa higit pa sa mga pagpapahusay ng grapiko.
Kasama sa isang potensyal na pagpapalawak ang pagdadala ng serbisyo sa subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s console, sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang ilang mga tampok na naroroon sa mga bersyon ng console ng Grand Theft Auto Online, tulad ng mga pagbabago sa mataas na pagganap ng kotse ng HAO, ay wala sa bersyon ng PC. Ang posibilidad ng mga tampok na ito, kabilang ang matinding turbo-tuning, na magagamit sa PC ay mataas.