Bahay >  Balita >  Ang Final Fantasy Commander Decks ay nagsiwalat, tampok na ulap, tidus, at marami pa

Ang Final Fantasy Commander Decks ay nagsiwalat, tampok na ulap, tidus, at marami pa

Authore: AndrewUpdate:Mar 04,2025

Maghanda para sa isang mahabang tula na crossover! Magic: Ang Gathering at Final Fantasy ay nagkakaisa sa isang bagong Commander Deck set na inilulunsad ngayong Hunyo. Ito ay hindi lamang anumang crossover; Nagtatampok ito ng apat na iconic na Final Fantasy Games: VI, VII, X, at XIV, ang bawat isa ay kinakatawan ng isang natatanging 100-card na naayos na kubyerta.

Suriin ang gallery sa ibaba para sa isang sneak peek sa likhang sining at packaging para sa bawat kubyerta.

Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks Unveiled

13 mga imahe

Ang paglabas ng Hunyo na ito ay nagsasama ng isang ganap na draftable, standard-legal set sa tabi ng apat na komandante na deck. Ang bawat kubyerta ay ipinagmamalaki ang 100 card-isang timpla ng mga reprints na may sariwang panghuling pantasya na sining at mga bagong kard na sadyang idinisenyo para sa Commander. Ang natatanging twist? Ang bawat deck ay nakasentro sa isang solong pangwakas na laro ng pantasya.

Ang senior game designer na si Daniel Holt, Commander Lead for the Set, ay nagpapaliwanag ng pilosopiya ng disenyo: "Ang mga huling laro ng pantasya ay mayaman sa lore, minamahal na mga character, at natatanging mga setting. Ang pagtuon sa isang solong laro sa bawat kubyerta ay nagbigay ng maraming materyal at pinapayagan kaming mag -alis ng malalim sa kwento ng bawat laro, na nakakakuha ng mga iconic na sandali na maaaring hindi namin napalampas."

Ang pagpili ng mga laro - FFVI, FFVII, FFX, at FFXIV - ay isang maingat na balanse ng mga pagsasaalang -alang sa gameplay at pagkilala sa kuwento. Habang ang FFVII at FFXIV ay madaling mga pagpipilian, ang FFVI at FFX ay nangangailangan ng higit pang talakayan, na sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Binibigyang diin ni Holt ang pagnanasa ng koponan: "Ang lahat ay malalim na namuhunan, dahil marami kaming masidhing tagahanga ng Final Fantasy sa koponan."

Para sa FFVII, ang salaysay ng kubyerta ay sumusunod sa orihinal na 1997, ngunit ang punong taga -disenyo ng laro ng salaysay na si Dillon Deveney ay naghayag ng isang matalinong diskarte: "Nakuha namin ang salaysay ng orihinal habang ginagamit ang modernong aesthetics ng remake trilogy upang mapahusay ang mga disenyo ng character at lokasyon. Kung saan ang mga eksena ay umiiral sa pareho, pinili namin ang pinakamahusay na representasyon - orihinal, moderno, o isang natatanging timpla."

Ang FFVI, kasama ang mga pinagmulan ng pixel art, ay nagpakita ng ibang hamon. Ipinaliwanag ni Deveney ang kanilang diskarte: "Nilalayon namin para sa isang disenyo na pakiramdam na pamilyar, isang pag -hybrid ng orihinal na sining ng konsepto, sprite, at mga pixel remaster na larawan. Nakipagtulungan kami nang direkta sa koponan ng FFVI upang matiyak na mapangalagaan namin ang mga pangunahing elemento habang ginalugad ang mga bagong malikhaing avenues."

Ang pagpili ng character ay isa pang pangunahing desisyon. Habang ang ulap para sa FFVII ay halata, ang iba pang mga pagpipilian ay nangangailangan ng brainstorming. Si Celes ay isinasaalang -alang para sa FFVI, ngunit sa huli, ang koponan ay nagpasya para sa pangunahing mga protagonista. Ang FFXIV's MMO Nature ay nagpakita ng isang natatanging hamon. Si Y'shtola ay napili para sa kanyang katanyagan, mga kakayahan sa spellcasting, at mayaman na storyline, partikular na ang kanyang shadowbringers arc.

Ang mga pagkakakilanlan ng kulay ng mga deck ay maingat na napili upang tumugma sa parehong mga tema ng laro at nais na gameplay. Ang lahat ng apat na deck ay may kasamang puti, para sa pagiging pare -pareho ng pampakay at upang mapaunlakan ang isang mas malawak na hanay ng mga bayani. Ang bawat diskarte ng deck ay sumasalamin sa pinagmulan ng laro nito: Ang FFVI ay nakatuon sa graveyard recursion, FFVII sa mga kagamitan at mga diskarte sa "power matters", FFX sa nilalang na pagpapalakas, at FFXIV sa spellcasting.

Habang ang komandante ay sentro, ang mga sumusuporta sa cast ay hindi nakalimutan. Tinitiyak ni Holt ang mga tagahanga: "Ang mga Final Fantasy Games ay puno ng mga di malilimutang character, at kasama ang mga ito ay mahalaga. Maaaring asahan ng mga tagahanga na makita ang maraming mga paborito sa mga 99 card na lampas sa kumander."

Ang Final Fantasy Set ay naglalabas ng Hunyo 13. Habang ang apat na mga laro na ito ay naka -highlight sa Commander Decks, kinumpirma ni Holt na ang lahat ng labing -anim na mga laro sa pangunahing linya ay kakatawan sa mas malawak na hanay. Ang bawat kubyerta ay magagamit sa isang regular na edisyon ($ 69.99 MSRP) at edisyon ng kolektor ($ 149.99 MSRP) na may mga card ng Surge Foil.

Aling Final Fantasy Commander Deck ang iyong paborito sa ngayon?

Mga resulta ng sagot

Nasisiyahan ka ba sa mahika na iyon: Ang pagtitipon ay gumagawa ng maraming mga crossovers?

Mga resulta ng sagot