Будьте готовы к эпическому кроссоверу! Волшебство: Сбор и Final Fantasy объединяются в новом наборе колоды Commander, запущенном в июне этого года. Это не просто кроссовер; В нем участвуют четыре знаковые игры Final Fantasy: VI, VII, X и XIV, каждая из которых представлена уникальной предварительной колодой из 100 карт.
Проверьте галерею ниже, чтобы подглядываться на произведение искусства и упаковку для каждой колоды.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Командующие колоды открылись
13 изображений
В этом июне релиз включает в себя полностью проектируемый, стандартный легал, наряду с четырьмя командирами. Каждая колода может похвастаться 100 картами-смесь перепечаток со свежим фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, разработанными специально для командира. Уникальный поворот? Каждая колода сосредоточена на одной игре Final Fantasy.
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир, возглавляющий набор, объясняет философию дизайна: «Игры Final Fantasy богаты знаниями, любимыми персонажами и уникальными настройками. Сосредоточив внимание на одной игре на палубу, обеспечивавших достаточно материала и позволил нам углубиться в историю каждой игры, запечатлев культовые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».
Выбор игр - FFVI, FFVII, FFX и FFXIV - был тщательным балансом игровых соображений и распознавания истории. В то время как FFVII и FFXIV были легким выбором, FFVI и FFX требовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранные из -за их популярности в команде разработчиков. Холт подчеркивает страсть команды: «Все были глубоко инвестированы, так как у нас есть много страстных фанатов Final Fantasy в команду».
Для FFVII повествование колоды следует за оригинальным, но главным повествовательным дизайнером Dilon Deveney раскрывает умный подход: «Мы захватили повествование оригинала, используя современную эстетику римейка трилогии, чтобы улучшить дизайн персонажей и местоположения. Где сцены существуют в обоих, мы выбрали лучшее представление - оригинальное, современное, современное, уникальное сочетание».
FFVI, с его Pixel Art Origins, представил другой вызов. Девни объясняет их подход: «Мы стремились к дизайну, который чувствует себя знакомо, гибридизацию оригинального концептуального искусства, спрайтов и портретов Pixel Remaster. Мы сотрудничали непосредственно с командой FFVI, чтобы обеспечить сохранение основных элементов, исследуя новые творческие проспекты».
Выбор персонажа был еще одним ключевым решением. В то время как облако для FFVII было очевидным, другие варианты требовали мозгового штурма. Келес был рассмотрен для FFVI, но в конечном итоге команда выбрала главных главных героев. MMO Nature FFXIV представил уникальную проблему. Y'Shtola была выбрана за ее популярность, способности заклинания и богатую сюжетную линию, в частности, ее теневые блинчики.
Цветовые идентичности колод были тщательно выбраны в соответствии с темами игры и желаемым игровым процессом. Все четыре колоды включают белый, для тематической консистенции и для размещения более широкого спектра героев. Стратегия каждой колоды отражает его исходную игру: FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, FFVII на оборудовании и стратегиях «энергетических вопросов», FFX о расширении прав и возможностей существа и FFXIV на орфографии.
В то время как командир является центральным, вспомогательные актеры не забываются. Холт уверяет фанатов: «Игры Final Fantasy полны запоминающихся персонажей, и включение их имело решающее значение. Поклонники могут ожидать увидеть много фаворитов среди 99 карт за пределами командира».
Final Fantasy Set выпускается 13 июня. В то время как эти четыре игры подчеркнуты на колодах Commander, Холт подтверждает, что все шестнадцать магистральных игр будут представлены в более широком наборе. Каждая колода будет доступна в обычном издании ($ 69,99 MSRP) и в коллекционном издании ($ 149,99 MSRP) с картами Surge Foil.
Результаты ответа Результаты ответа