ภาคที่สามที่คาดว่าจะสูงของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy VII Remake, FF7 remake ตอนที่ 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวโดยเฉพาะใน PlayStation 5 (PS5) การยืนยันนี้มาจากผู้ผลิตเกม Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ในการสัมภาษณ์กับ 4Gamer เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่าบทสุดท้ายของเทพนิยายมหากาพย์ นี้ จะวางจำหน่ายบน PS5
Remake ของ FF7 Part 3 จะยังคงเปิดตัวใน PS5
ในระหว่างการสัมภาษณ์ Kitase ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการเปิดตัวของไตรภาคเดอะลอร์โดยระบุว่า "ไม่คุณสามารถมั่นใจได้เกี่ยวกับแพลตฟอร์มถัดไป (FF7 remake ตอนที่ 3)" ในขณะที่ PS5 กำลังอยู่ในช่วงกลางของวงจรชีวิตจึงมีการคาดเดาเกี่ยวกับการเปิดตัวไตรภาคเดอะลอร์ในคอนโซล PlayStation ครั้งต่อไปแม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับ PS6 จะยังคงหายาก
FF7 remake ส่วนที่ 3 วันที่วางจำหน่าย
Square Enix ได้เก็บรายละเอียดเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ FF7 remake ตอนที่ 3 ภายใต้ Wraps อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าการพัฒนาเริ่มขึ้นพร้อมกับ ตอนที่ 2 พร้อมกับการผลิตเต็มรูปแบบหลังจากการเปิดตัวของ FF7 Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การใช้สินทรัพย์จากเกมก่อนหน้านี้และร่างเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์การเปิดตัวอาจเร็วกว่าที่คาดไว้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 ฮามากุจิให้การอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาโดยระบุว่า "มันเป็นไปได้ดีมากเราเริ่มทำงานในเกมที่สามหลังจาก FFVII Rebirth สิ้นสุดลง เราวางแผนเมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน "
Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับข้อสรุปของเรื่องราวโดยกล่าวว่า "อย่างน้อยฉันก็พอใจกับมันมากดังนั้นฉันจึงแน่ใจว่ามันจะเป็นข้อสรุปที่จะทำให้แฟน ๆ พอใจเช่นกัน"
FF7 remake ตอนที่ 3 จะถูกกล่าวหาว่าเป็นเกมพิเศษที่กำหนดเวลา
รายงานจาก The Washington Post เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2567 เปิดเผยว่า PlayStation ได้รับการผูกมัดพิเศษสำหรับการรี เมค FF7 ซึ่งหมายความว่า FF7 remake ตอนที่ 3 จะมีให้เฉพาะใน PS5 ในช่วงระยะเวลาหนึ่งก่อนที่จะถูกวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ตามรูปแบบของรุ่นก่อน FF7 remake เป็น PS4 พิเศษเป็นเวลาหนึ่งปีก่อนที่จะมาถึงพีซีในขณะที่ FF7 remake intergrade เป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 เป็นเวลาหกเดือนก่อนที่จะเปิดตัวพีซี FF7 Rebirth ติดตามวิถีที่คล้ายกันโดยมีรุ่นพีซีที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากการผูกขาด PS5 ครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์ม Square Enix ท่ามกลางยอดขายที่ลดลง
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรีส์ FF7 Remake แต่ Square Enix รายงานยอดขายที่ลดลงสำหรับชื่อ HD ในผลประกอบการทางการเงินเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2567 ชื่อเช่น FF16 , Dragon Quest Monsters: The Dark Prince และ FF7 Rebirth มีส่วนร่วมในแนวโน้มนี้ บริษัท อ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นค่าใช้จ่ายในการโฆษณาและการสูญเสียการประเมินมูลค่าของเนื้อหาที่สูงขึ้นเป็นเหตุผลสำหรับการสูญเสียการดำเนินงาน
ในการตอบสนอง Square Enix วางแผนที่จะใช้กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มที่ก้าวร้าวมากขึ้นโดยกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์ม Nintendo, PlayStation, Xbox และ PCS วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มยอดขายและเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เป็นผลให้ชื่อ HD ของ Square Enix มากขึ้นอาจพร้อมใช้งานใน Xbox, Switch 2 และแพลตฟอร์มอื่น ๆ แม้จะมีความร่วมมือที่ยาวนานของ บริษัท กับ PlayStation