Ubisoft объявляет об изменениях в Assassin's Creed Shadows и Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisoft сделала несколько важных объявлений, влияющих на выпуск Assassin's Creed Shadows и будущее франшизы Prince of Persia.
Assassin's Creed Shadows: ранний доступ отменен, цена коллекционного издания снижена
Ubisoft подтвердила отмену периода раннего доступа для Assassin's Creed Shadows, изначально запланированного для тех, кто приобрел Коллекционное издание. Это решение, объявленное в разделе вопросов и ответов Discord, последовало за недавней отсрочкой выхода игры до 14 февраля 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сообщается, что задержка и отмена раннего доступа вызваны проблемами с обеспечением исторической точности и культурной репрезентации, а также необходимостью дополнительной доработки.
Кроме того, Ubisoft снизила цену на коллекционное издание Assassin's Creed Shadows с 280 до 230 долларов. Пересмотренное издание по-прежнему включает артбук, стилбук, статуэтку и другие ранее анонсированные предметы. По неподтвержденным данным, Ubisoft Quebec изучает возможность добавления кооперативного режима с участием обоих антагонистов, Наоэ и Яске.
Команда разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown распущена
Ubisoft неожиданно распустила команду Ubisoft Montpellier, ответственную за Prince of Persia: The Lost Crown. Хотя игра получила положительные отзывы, французское СМИ Origami сообщает, что решение связано с тем, что игра не оправдала ожиданий продаж. Хотя Ubisoft не опубликовала конкретные данные о продажах, компания признала, что разочарована производительностью игры.
Абдельхак Эльгесс, старший продюсер Prince of Persia: The Lost Crown, заявил, что команда «чрезвычайно гордится» своей работой и что план развития игры после запуска, включая три бесплатных обновления и DLC завершено. Теперь фокус команды смещается на то, чтобы этой зимой выпустить игру на Mac и расширить ее охват на новые платформы. Ubisoft сохраняет приверженность франшизе Prince of Persia и выразила заинтересованность в выпуске будущих частей. Большинство членов команды перешли в другие проекты Ubisoft.