Ubisoft ogłasza zmiany w Assassin's Creed Shadows i Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisoft ogłosił kilka znaczących ogłoszeń mających wpływ na premierę Assassin's Creed Shadows i przyszłość serii Prince of Persia.
Assassin's Creed Shadows: Wczesny dostęp anulowany, cena edycji kolekcjonerskiej obniżona
Ubisoft potwierdził anulowanie okresu wczesnego dostępu do Assassin's Creed Shadows, pierwotnie zaplanowanego dla osób, które zakupiły edycję kolekcjonerską. Decyzja ta, ogłoszona w ramach pytań i odpowiedzi na Discordzie, jest następstwem niedawnego opóźnienia premiery gry na 14 lutego 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Według doniesień opóźnienie i odwołanie wczesnego dostępu wynikają z wyzwań związanych z zapewnieniem dokładności historycznej i reprezentacji kulturowej, a także koniecznością dodatkowego dopracowania.
Ponadto firma Ubisoft obniżyła cenę Assassin's Creed Shadows edycji kolekcjonerskiej z 280 dolarów do 230 dolarów. Poprawiona edycja nadal zawiera artbook, steelbook, figurkę i inne wcześniej ogłoszone przedmioty. Niepotwierdzone raporty sugerują, że Ubisoft Quebec rozważa dodanie trybu kooperacji z udziałem obu antagonistów, Naoe i Yasuke.
Zespół deweloperski Prince of Persia: The Lost Crown rozwiązany
W zaskakującym posunięciu Ubisoft rozwiązał zespół Ubisoft Montpellier odpowiedzialny za Prince of Persia: The Lost Crown. Choć gra zebrała pozytywne recenzje, francuskie media Origami donoszą, że decyzja wynika z tego, że tytuł nie spełnił oczekiwań sprzedażowych. Chociaż Ubisoft nie opublikował konkretnych danych dotyczących sprzedaży, firma przyznała się do rozczarowania wydajnością gry.
Abdelhak Elguess, starszy producent Prince of Persia: The Lost Crown, stwierdził, że zespół jest „niezwykle dumny” ze swojej pracy oraz że plan działania gry po premierze, obejmujący trzy bezpłatne aktualizacje i DLC, gotowe. Zespół skupia się teraz na przeniesieniu gry na komputery Mac jeszcze tej zimy i rozszerzeniu jej zasięgu na nowe platformy. Firma Ubisoft pozostaje zaangażowana w franczyzę Prince of Persia i wyraziła zainteresowanie dostarczaniem przyszłych części. Większość członków zespołu przeszła do innych projektów w Ubisoft.