Escolher a arma certa em * Monster Hunter Wilds * pode parecer esmagadora para iniciantes. Embora o jogo forneça uma arma baseada em um breve teste, nem sempre é o mais adequado para novos jogadores. Apesar do melhor processo de integração do jogo, não se apressa em explicar como cada arma funciona. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes visa simplificar esse processo, destacando cinco das armas mais acessíveis e eficazes para os recém -chegados, juntamente com uma breve explicação do que esperar de cada um.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
O Hammer é uma escolha ideal para aqueles que estão novos na série * Monster Hunter * ou qualquer pessoa que precise de uma atualização. Oferece danos excepcionalmente altos sem a necessidade de movimentos complexos. O arsenal do martelo inclui apenas alguns combos: um esmagamento no alto, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang, que pode terminar com um forte golpe de cargo capaz de derrubar até grandes monstros. Sua simplicidade é sua força; Os martelos possuem poder de ataque mais alto do que outras armas, garantindo uma produção significativa de danos, mesmo com opções mais fracas que infligem doenças de status.
Lâminas duplas
As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com um conjunto limitado de combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles aumentam a mobilidade, facilitando a esquiva e apontam seus ataques. A forma padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demoníaco, que permite encadear habilidades de dança de lâmina para altos danos. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo é crucial. Lembre-se de comer refeições que aumentam resistência antes de caçar para maximizar sua eficácia com as lâminas duplas.
Espada e escudo
A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade para quem procura avançar além do básico. O escudo é uma vantagem significativa, permitindo bloquear ataques recebidos sem o volume de uma lança, integrando perfeitamente o bloqueio na sua rotina de combate. Os combos variam de barras para cima simples e ataques giratórios a manobras mais complexas. No entanto, o recurso mais valioso é a capacidade de usar itens sem revestir sua arma, o que pode ser a diferença entre sucesso e derrota.
Pistola de arco leve
A pistola de luz leve é perfeita para aqueles que preferem manter a distância e observar o comportamento de monstros enquanto ainda causam danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de usar tipos especiais, como munição com infusão elementar. Embora as caçadas possam levar mais tempo e exigir mais preparação do que com armas corpo a corpo como o martelo, a pistola de luz leve é uma escolha mais segura e excelente para aprender padrões de monstros. Também é benéfico mantê -lo atualizado como uma arma secundária, pois é fácil aplicar doenças de status ou explorar fraquezas sem dedicar todo o seu arsenal a esse propósito.
Espada longa
A espada longa é a mais complexa de nossas recomendações de armas iniciantes, exigindo um bom momento e posicionamento para seus melhores combos. Possui ataques básicos, incluindo um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma é derivado principalmente de seus ataques de corte espiritual e de suas versões aprimoradas, que são desbloqueadas pela construção do medidor de espírito. Eles variam de barras e fiints simples a movimentos mais complexos que exigem posicionamento preciso. A habilidade mais poderosa é uma sequência de três partes, começando com uma barra, seguida de um lançamento aéreo e terminando com um impulso descendente. No entanto, se a barra inicial errar ou o monstro se mover, o combo falhará. Requer prática, mas a espada longa é uma escolha gratificante para aqueles prontos para uma arma mais envolvida.