Thuis >  Nieuws >  Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Authore: AidenUpdate:Mar 18,2025

Warner Bros. annuleert zijn geplande Wonder Woman -spel en sluit drie studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier brak het nieuws over Bluesky, later bevestigd door WB in een verklaring aan Kotaku. De verklaring noemde een strategische verschuiving die zich richtte op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . Terwijl hij het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkent, verklaarde WB dat de ontwikkeling van de Wonder Woman -game niet zou doorgaan vanwege strategische prioriteiten.

Eerder dit jaar suggereerden rapporten dat de Wonder Woman -game moeilijkheden ondervond na een reboot en regisseur verandering in het begin van 2024. Dit volgde op bredere uitdagingen binnen WB -games, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus . Recente herstructurering omvatte het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie.

Deze beslissing heeft de DC Universe -gaming -inspanningen van WB aanzienlijk beïnvloed, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.

De sluitingen vormen een groot verlies voor de gamesindustrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series en zijn innovatieve nemesisysteem (gepatenteerd door WB in 2021). Player First Games (opgericht 2019) ontwikkelde multiversus , die ondanks het eerste succes niet aan de verwachtingen voldeed. WB San Diego (ook opgericht 2019) gericht op mobiele, gratis te spelen games.

Deze shutdowns blijven een verontrustende trend van ontslagen, annuleringen en studio -sluitingen in de gamesindustrie. Terwijl 2023 en 2024 significante banenverlies zagen (respectievelijk meer dan 10.000 en 14.000), zijn precieze cijfers voor 2025 minder duidelijk vanwege verminderde rapportage.