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Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Authore: AidenAktualisieren:Mar 18,2025

Warner Bros. storniert sein geplantes Wonder Woman -Spiel und schließt drei Studios: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier brach die Nachricht über Bluesky, später in einer Erklärung an Kotaku bestätigt. In der Aussage zitierte eine strategische Veränderung, die sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones konzentrierte. Während WB die Talente und Beiträge der betroffenen Teams anerkannte, erklärte die Entwicklung des Wonder Woman Game aufgrund strategischer Prioritäten nicht weiter.

Anfang dieses Jahres deuten Berichte darauf hin, dass das Wonder Woman -Spiel nach einem Neustart und Regisseur Anfang 2024 Schwierigkeiten hatte. Dies folgte breitere Herausforderungen innerhalb von WB -Spielen, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang des Suicide Squad: Kill the Justice League und der Schließung von Multiversus . Zu den jüngsten Umstrukturierungen gehörten die Abreise des langjährigen Spielers David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division.

Diese Entscheidung wirkt sich erheblich auf die DC Universe -Gaming -Bemühungen von WB aus, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Die Schließungen sind ein großer Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für die Serie mit mittlerer Earth: Shadow of Mordor und sein innovatives Nemesis-System (patentiert von WB im Jahr 2021). Player First Games (etabliert 2019) entwickelte Multiversus , was trotz des ersten Erfolgs die Erwartungen nicht erfüllte. WB San Diego (ebenfalls 2019 gegründet) konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.

Diese Abschaltungen setzen einen beunruhigenden Trend zu Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche fort. Während 2023 und 2024 erhebliche Arbeitsplatzverluste (über 10.000 bzw. 14.000) verzeichneten, sind genaue Zahlen für 2025 aufgrund der reduzierten Berichterstattung weniger klar.