Gedetailleerde uitleg over het einde van "STALKER 2: Heart of Chernobyl": belangrijke keuzes en vier lotgevallen
Veel games hebben duizelingwekkende meerdere eindes. Hoewel "STALKER 2: Heart of Chernobyl" niet veel eindes heeft, wachten er nog steeds vier verschillende eindes die spelers kunnen verkennen voordat het spel eindigt.
Spelers worden in het spel met veel belangrijke keuzes geconfronteerd, die rechtstreeks van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat. Belangrijke beslissingen zijn gericht op drie specifieke missies: Subtleties, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig bevinden alle drie de missies zich later in het spel en kunnen spelers doorgaan naar de missie "Zone Legend" en vervolgens handmatig opslaan. Hierdoor kun je alle eindes ervaren zonder dat je het hele spel opnieuw hoeft te spelen.
Belangrijkste keuzes die van invloed zijn op het einde van "STALKER 2"
Het uiteindelijke resultaat wordt bepaald door je keuzes in drie belangrijke missies: "Subtle Things", "Dangerous Liaisons" en "Last Wish".
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele dingen: het leven gaat over leven
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Vuur]
Sturlock wil de zone beschermen, en spelers die ervoor kiezen dit doel te steunen zullen de kant van Sturlock kiezen en uiteindelijk de controle over de zone overnemen. Spelers moeten vijanden maken van alle andere facties om dit pad te volgen, wat betekent dat ze Scar moeten afwijzen, aan Korshunov moeten ontsnappen en Kaimanov moeten neerschieten. Sturlock is een personage dat in eerdere werken is verschenen, en het kennen van zijn achtergrondverhaal is erg waardevol.
Plan Y
- Subtiele dingen: het leven gaat over leven
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Leg het pistool neer]
Om dit einde te krijgen, moeten spelers de keuze van het vorige einde herhalen. In tegenstelling tot het laatste einde is het deze keer echter tijd om het wapen neer te leggen en de kant van Kaimanov te kiezen. Hij is een wetenschapper die wil zien wat er zou gebeuren als de Zones aan hun lot werden overgelaten, en gelooft dat de Zones het recht hebben om buiten de controle van iemand te staan.
Vandaag eindigt nooit
- Subtiele dingen: eeuwige lente
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Geen keus]
Een andere angstaanjagende factie in STALKER 2 zijn de Sparks. De factie wordt geleid door Scar, de hoofdpersoon van de vorige game in de serie, STALKER: Clear Skies. Door Scar te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat die hem naar de Shining Zone zal brengen. Hoewel je voor sommige missies tussen alle drie deze belangrijke missies moet kiezen, vereist het Sparks-einde alleen dat spelers tussen twee ervan kiezen.
Dappere nieuwe wereld
- Subtiele dingen: het leven gaat over leven
- Gevaarlijke verbinding: ik ben niet je vijand
- Laatste wens: [Geen keus]
Er zijn veel facties in STALKER 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kan de speler de kant van kolonel Krushunov kiezen in een operatie om de zone volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er bij het maken van keuzes slechts twee missies van belang.