Spiegazione dettagliata del finale di "STALKER 2: Heart of Chernobyl": scelte chiave e quattro destini
Molti giochi hanno finali multipli sorprendenti. Sebbene "STALKER 2: Heart of Chernobyl" non abbia molti finali, ci sono ancora quattro finali diversi che i giocatori devono esplorare prima della fine del gioco.
I giocatori dovranno affrontare molte scelte importanti nel gioco, che influenzeranno direttamente il risultato finale. Le decisioni chiave si concentrano su tre missioni specifiche: Sottigliezze, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, tutte e tre le missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono avanzare alla missione "Zone Legend" e quindi salvare manualmente. Ciò ti consente di sperimentare tutti i finali senza dover rigiocare l'intero gioco.
Scelte chiave che influenzano il finale di "STALKER 2"
Il risultato finale è determinato dalle tue scelte in tre missioni chiave: "Cose sottili", "Relazioni pericolose" e "Ultimo desiderio".
Non sarà mai libera
- Cose sottili: la vita è vivere
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Fuoco]
Sturlock vuole proteggere la zona e i giocatori che scelgono di sostenere questo obiettivo si schiereranno con Sturlock e alla fine prenderanno il controllo della zona. I giocatori devono farsi nemici di tutte le altre fazioni per intraprendere questa strada, il che significa respingere Scar, fuggire da Korshunov e sparare a Kaimanov. Sturlock è un personaggio apparso in opere passate e conoscere la sua storia passata è molto prezioso.
Piano Y
- Cose sottili: la vita è vivere
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Metti giù la pistola]
Per ottenere questo finale, i giocatori devono ripetere la scelta del finale precedente. Tuttavia, a differenza del finale precedente, questa volta è il momento di posare la pistola e schierarsi con Kaimanov. È uno scienziato che vuole vedere cosa accadrebbe se le Zone fossero lasciate a se stesse e crede che le Zone abbiano il diritto di essere fuori dal controllo di chiunque.
Oggi non finisce mai
- Cose sottili: eterna primavera
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Nessuna scelta]
Un'altra fazione terrificante in STALKER 2 sono gli Sparks. La fazione è guidata da Scar, il protagonista del gioco precedente della serie, STALKER: Clear Skies. Aiutare Scar lo condurrà a una capsula che crede lo porterà nella Zona Splendente. Mentre alcune missioni richiedono di scegliere tra tutte e tre queste importanti missioni, il finale di Sparks richiede ai giocatori di scegliere solo tra due di esse.
Un mondo nuovo e coraggioso
- Cose sottili: la vita è vivere
- Relazione pericolosa: non sono tuo nemico
- Ultimo desiderio: [Nessuna scelta]
Ci sono molte fazioni in STALKER 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Fare queste scelte consentirà al giocatore di schierarsi con il colonnello Krushunov in un'operazione per distruggere completamente la zona. Come per Spark Ending, solo due missioni sono importanti quando si tratta di fare delle scelte.