Detaillierte Erklärung des Endes von „STALKER 2: Heart of Chernobyl“: wichtige Entscheidungen und vier Schicksale
Viele Spiele haben umwerfende Enden. Obwohl „STALKER 2: Heart of Chernobyl“ nicht viele Enden hat, warten vor dem Ende des Spiels immer noch vier verschiedene Enden darauf, von den Spielern erkundet zu werden.
Die Spieler werden im Spiel mit vielen wichtigen Entscheidungen konfrontiert, die sich direkt auf das Endergebnis auswirken. Wichtige Entscheidungen konzentrieren sich auf drei spezifische Missionen: Subtleties, Dangerous Liaisons und Last Wish. Glücklicherweise befinden sich alle drei Missionen später im Spiel und Spieler können zur Mission „Zone Legend“ vorrücken und diese dann manuell speichern. Dadurch können Sie alle Enden erleben, ohne das gesamte Spiel noch einmal spielen zu müssen.
Wichtige Entscheidungen, die sich auf das Ende von „STALKER 2“ auswirken
Das Endergebnis wird durch Ihre Entscheidungen in drei Schlüsselmissionen bestimmt: „Subtile Dinge“, „Gefährliche Liebschaften“ und „Letzter Wunsch“.
Sie wird niemals frei sein
- Subtile Dinge: Im Leben geht es ums Leben
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Feuer]
Sturlock möchte die Zone schützen, und Spieler, die sich dafür entscheiden, dieses Ziel zu unterstützen, werden sich auf die Seite von Sturlock stellen und letztendlich die Kontrolle über die Zone übernehmen. Um diesen Weg einzuschlagen, müssen sich die Spieler alle anderen Fraktionen zu Feinden machen, was bedeutet, Scar abzulehnen, Korshunov zu entkommen und Kaimanov zu erschießen. Sturlock ist eine Figur, die in früheren Werken aufgetreten ist, und es ist sehr wertvoll, seine Hintergrundgeschichte zu kennen.
Plan Y
- Subtile Dinge: Im Leben geht es ums Leben
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Nimm die Waffe weg]
Um dieses Ende zu erreichen, müssen die Spieler die Wahl des vorherigen Endes wiederholen. Doch anders als beim letzten Ende ist es dieses Mal an der Zeit, die Waffe niederzulegen und sich auf die Seite von Kaimanov zu stellen. Er ist ein Wissenschaftler, der sehen möchte, was passieren würde, wenn die Zonen sich selbst überlassen würden, und glaubt, dass die Zonen das Recht haben, sich jeder Kontrolle zu entziehen.
Der heutige Tag endet nie
- Subtile Dinge: Ewiger Frühling
- Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
- Letzter Wunsch: [Keine Wahl]
Eine weitere furchterregende Fraktion in STALKER 2 sind die Sparks. Angeführt wird die Fraktion von Scar, dem Protagonisten des vorherigen Spiels der Serie, STALKER: Clear Skies. Wenn er Scar hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Shining Zone bringen wird. Während Sie bei einigen Missionen zwischen allen drei dieser wichtigen Missionen wählen müssen, müssen die Spieler am Ende von Sparks nur zwischen zwei davon wählen.
Schöne neue Welt
- Subtile Dinge: Im Leben geht es ums Leben
- Gefährliche Verbindung: Ich bin nicht dein Feind
- Letzter Wunsch: [Keine Wahl]
In STALKER 2: Heart of Chernobyl gibt es viele Fraktionen, eine davon sind die Wachen. Wenn der Spieler diese Entscheidungen trifft, kann er sich auf die Seite von Oberst Krushunov stellen und die Zone vollständig zerstören. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen wichtig, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.