Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive recensie (Steam Deck en PS5)
Al jaren is de verwachting voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 voelbaar. Hoewel ik aanvankelijk niet op de hoogte was van de eerste game, leidde mijn reis door de Total War: Warhammer-serie en andere 40k-titels zoals Boltgun en Rogue Trader me naar dit langverwachte vervolg. Ik proefde aanvankelijk de originele Space Marine op mijn Steam Deck, waardoor mijn interesse voor het vervolg werd gewekt. Deze recensie behandelt mijn ervaring op zowel Steam Deck als PS5, waarbij gebruik wordt gemaakt van cross-progressie en online spelen.
A Work in Progress: Deze recensie is nog gaande om twee belangrijke redenen: het grondig testen van platformonafhankelijke multiplayer en algemene online functionaliteit vergt meer tijd, en officiële Steam Deck-ondersteuning staat gepland voor release tegen het einde van het jaar .
Mijn ervaring beslaat ongeveer 22 uur op beide platforms, waarbij ik gebruik maak van Proton GE 9-9 en Proton Experimental op het Steam Deck. Schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn afkomstig van mijn Steam Deck OLED, terwijl 16:9-opnamen afkomstig zijn van de PS5.
Uitmuntende gameplay: Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een spannende third-person actieschieter; brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk. De tutorial introduceert effectief gevechts- en bewegingsmechanica. De Battle Barge-hub dient als centrale locatie voor missieselectie, spelmoduskeuzes, cosmetische aanpassingen en meer.
De gevechten zijn fantastisch. Hoewel afstandsgevechten levensvatbaar zijn, zijn de diepgewortelde melee-gevechten een opvallend kenmerk. De executies zijn bevredigend en het is altijd boeiend om hordes vijanden neer te maaien voordat je met zwaardere vijanden wordt geconfronteerd. De solo- en coöp-campagnes zijn leuk, hoewel verdedigingsmissies minder aantrekkelijk aanvoelen.
Coöp-sensatie (en een knaller uit het verleden): Coöp spelen met een vriend in het buitenland deed denken aan klassieke Xbox 360 coöp-shooters, een genre dat je zelden tegenkomt met zulke hoge productiewaarden Vandaag. De verslavende gameplay-loop, vergelijkbaar met die van Earth Defense Force of Gundam Breaker 4, is werkelijk boeiend.
Mijn 40k-ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende kijk op de franchise en biedt het een van de beste coöp-ervaringen die ik in jaren heb gehad. Hoewel het nog te vroeg is om het definitief mijn favoriete 40k-game te noemen, ben ik verslaafd aan de Operations-modus, de klassenvariatie en het voortgangssysteem.
Online multiplayer: een veelbelovende start: Terwijl volledige online multiplayer-tests met willekeurige spelers wachten op de officiële lancering, waren mijn eerste coöpsessies uitzonderlijk. De cross-progressie en cross-platform online functionaliteit zijn langverwachte functies.
Visuele bekwaamheid: Op PS5 (in 4K-modus op mijn 1440p-monitor) is de game adembenemend. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het enorme aantal vijanden op het scherm, gecombineerd met uitstekend textuurwerk en verlichting, zorgt voor een werkelijk meeslepende ervaring. De stemacteurs en aanpassingsopties vergroten de visuele aantrekkingskracht nog verder.
De fotomodus, toegankelijk in singleplayer, biedt uitgebreide aanpassingsmogelijkheden. Op Steam Deck lijken sommige effecten echter niet optimaal met FSR 2 en lagere resoluties. De fotomodus van de PS5-versie is daarentegen uitzonderlijk.
Audio-uitmuntendheid: Hoewel de muziek goed is, valt deze niet op als bijzonder gedenkwaardig buiten de gamecontext. De stemacteurs en het geluidsontwerp zijn echter van het hoogste niveau, waardoor een meeslepende soundscape ontstaat.
PC-poortfuncties: De pc-poort (getest op Steam Deck) omvat Epic Online Services (geen Epic-accountkoppeling vereist), uitgebreide grafische opties (resolutie, opschaling, kwaliteitsvoorinstellingen, DLSS, FSR 2, etc.), en volledige controllerondersteuning met PlayStation-knopprompts (het uitschakelen van Steam Input is noodzakelijk op Steam Deck). Adaptieve triggers worden ook draadloos ondersteund op pc, een welkome functie.
Steam Deck-prestaties: Hoewel het technisch gezien speelbaar is op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, verlegt het spel de grenzen van de handheld. Het bereiken van een stabiele 30 fps bij 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 is een uitdaging, met frequente dips onder de 30 fps, zelfs bij lagere resoluties. Dynamische opschaling streeft naar 30 fps, maar ervaart nog steeds framedrops. Het spel wordt af en toe niet netjes afgesloten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Steam Deck Multiplayer: Online multiplayer functioneert feilloos op Steam Deck, met succesvolle coöpsessies. Na de lancering zijn verdere tests met willekeurige spelers nodig.
PS5-ervaring: De prestatiemodus op PS5 levert een overwegend vloeiende ervaring, hoewel dynamische resolutie/opschaling af en toe wazigheid veroorzaakt. Snelle laadtijden en PS5 Activity Card-ondersteuning zijn opmerkelijk. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig.
Cross-save-voortgang: Cross-save-functionaliteit tussen Steam en PS5 werkt goed, hoewel er een afkoelperiode van twee dagen bestaat tussen het synchroniseren met verschillende platforms.
Solo-speelwaarde: Een definitief antwoord op de solo-speelwaarde vereist verder testen van de volledige online ervaring.
Gewenste toekomstige updates: HDR-ondersteuning en haptische feedback zijn zeer wenselijke toevoegingen.
Conclusie: Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. De gameplay is fantastisch en de beelden en audio zijn uitzonderlijk. Hoewel de prestaties van Steam Deck verbeterd moeten worden, wordt de PS5-versie ten zeerste aanbevolen. Een definitieve score volgt op uitgebreide multiplayer-tests en patches na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen