De pc -versie van de game heeft superieure visuals en stabiliteit in vergelijking met de PS5 -tegenhanger, waardoor een aanzienlijke gemeenschapsbespreking wordt geleid over de behoefte aan een PS5 -update. Momenteel lijdt de PS5 -versie aan wazige visuals in de prestatiemodus, waardoor de eigenaren van de basisconsole weinig optie achterblijven, maar om af te wachten op patches. Game -directeur Naoki Hamaguchi erkent dit en verklaart dat verbeteringen haalbaar zijn binnen de technische beperkingen van de PS5: "Na het promotiemateriaal van de pc -versie te hebben vrijgegeven, hebben we veel verzoeken ontvangen voor een vergelijkbare PS5 -update, en we willen dit op een bepaald moment aanpakken, terwijl we binnen de prestatiecapaciteiten van de PS5 -versie blijven."
Spelers verwachten gretig op Square Enix die reageren op deze fan -eis naar verbeterde consolevisuals.
Terwijl het team het vervolg actief ontwikkelt, vraagt directeur Hamaguchi geduld en belooft het op een later tijdstip verdere details. Hij belicht 2024 als een succesvol jaar voor Final Fantasy VII Rebirth , de tweede game in de trilogie, en noteert de wereldwijde toejuiching en talloze prijzen. De derde aflevering biedt unieke uitdagingen terwijl de ontwikkelaars ernaar streven de fanbase van de game uit te breiden. Interessant is dat Hamaguchi dit jaar ook zijn bewondering voor Grand Theft Auto VI uitte, en erkende de aanzienlijke druk op het Rockstar Games -team vanwege het fenomenale succes van GTA V.