Bloober Team heeft onlangs een nieuwe samenwerking aangekondigd met Konami, na de succesvolle lancering van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl details over de nieuwe game onder wraps blijven, verwijst het partnerschap op een ander project binnen het iconische IP van Konami, waarschijnlijk nog een inzending in de Silent Hill -serie die Bloober's expertise in horror gaming kreeg. Konami zal blijven dienen als zowel de uitgever als de rechtenhouder voor deze aankomende titel.
Dit is wat Bloober CEO Piotr Babieno te zeggen had over het partnerschap:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 werd uitgebracht op 8 oktober 2024, voor PlayStation 5 en PC via Steam, waardoor een opmerkelijke mijlpaal werd bereikt door binnen enkele dagen een miljoen exemplaren te verkopen. Deze snelle verkoopprestaties positioneert het als een potentiële recordhouder voor de snelst verkopende Silent Hill-game, hoewel Konami dit nog officieel moet bevestigen. IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake heeft het een 8/10 toegekend, en prees het als "een geweldige manier om een van de meest dread-inducerende bestemmingen in de geschiedenis van overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het succes van de Remake Silent Hill 2 heeft kennelijk de plannen van Konami voor de franchise versterkt. Naast het nieuwe Bloober -project zijn andere Silent Hill -titels zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall in ontwikkeling. Bovendien bevindt een filmaanpassing van Silent Hill 2 zich aan de horizon en verbetert de modding -gemeenschap actief de pc -versie van de Silent Hill 2 -remake met verschillende wijzigingen.
Terwijl de verwachting bouwt voor het volgende project van Bloober met Konami, vragen fans zich af of het een remake zal zijn van een eerdere Silent Hill -game of een geheel nieuwe toevoeging aan de franchise. De Remake Silent Hill 2 introduceerde nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten, en voor diegenen die hulp nodig hebben, biedt onze Silent Hill 2 walkthrough Hub uitgebreide gidsen over de eindes van de game, belangrijke locaties en nieuwe game+ functies.