Команда Bloober недавно объявила о новом сотрудничестве с Konami после успешного запуска Retake Silent Hill 2. В то время как подробности о новой игре остаются в обертках, партнерство намекает на другой проект в знаковом IP Konami, вероятно, еще одну запись в серии Silent Hill, получивших опыт Bloober в ужасных играх. Konami будет продолжать служить как издателем, так и владельцем прав для этого предстоящего названия.
Вот что сказал генеральный директор Bloober Piotr Babieno о партнерстве:
Конами, легендарное имя в игровой индустрии, искал партнера, который мог бы вдохнуть новую жизнь в одну из самых знаковых франшиз - Silent Hill. Команда Bloober была выбрана для их опыта в ужасе и атмосферном рассказе историй, а в 2021 году обе компании подписали партнерское соглашение. В октябре 2022 года, во время официальной прямой трансмиссии Silent Hill, было объявлено, что команда Bloober работает над римейком Silent Hill 2, который считается одной из лучших психологических игр ужасов в истории.
Успех римейка доказал, что команда Bloober идеально захватила атмосферу и глубину оригинала, внедрив важные инновации. Игра была хорошо принята игроками, получив рейтинг 86/100 по метакритовым и 88/100 на OpenCritic, а также многочисленные награды, включая игру 2024 года от IGN Japan и лучшая игра в ужасе года с награды IGN Community.
Траст, построенный на успехе Silent Hill 2, заложил основу для подписания другого соглашения для нового проекта. Сделка согласуется со стратегическим планом команды Bloober по расширению своего подразделения внутреннего развития в рамках первой стороны.
Наше сотрудничество с Konami было невероятно плодотворным, и успех Silent Hill 2 говорит сам за себя. Поделившись знаниями и опытом, мы смогли создать высококачественное производство вместе. Конечно, в настоящее время мы не можем раскрыть слишком много деталей, но мы уверены, что фанаты будут так же взволнованы наше сотрудничество, как и мы. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться чем -то действительно особенным с игроками, когда придет время.
Ремейк Silent Hill 2 был выпущен 8 октября 2024 года для PlayStation 5 и PC через Steam, достигнув замечательной вехи, продавая миллион копий в течение нескольких дней. Эта быстрая производительность продаж позиционирует его как потенциальный рекордсмен для самой быстро продаваемой игры Silent Hill, хотя Konami еще не подтвердил это официально. Обзор IGN The Silent Hill 2 Retake присудил ему 8/10, восхваляя его как «отличный способ посетить-или повторно-одно из самых страшных направлений в истории ужаса выживания».
Успех римейка Silent Hill 2, очевидно, подкрепил планы Konami по франшизе. Наряду с новым проектом Bloober, другие титулы Silent Hill, такие как Silent Hill F и Silent Hill: Townfall находятся в разработке. Кроме того, адаптация фильма Silent Hill 2 находится на горизонте, и сообщество Modding активно улучшает версию ПК Silent Hill 2 римейка с различными модификациями.
Поскольку ожидание для следующего проекта Bloober с Konami, поклонники задаются вопросом, будет ли это римейк предыдущей игры Silent Hill или совершенно новое дополнение к франшизе. Ремейк Silent Hill 2 представил новые головоломки и переработанные карты, и для тех, кто нуждается в помощи, наш проходный Hub Silent Hill 2 предлагает комплексные руководства по окончаниям игры, ключевыми местами и новыми функциями игры+ .