리그 오브 레전드의 새로운 중립 타겟: 아타칸에 대한 자세한 설명
아타칸(Atakan)은 리그 오브 레전드에 추가된 새로운 중립 대상으로, 내쉬 남작(Baron Nash), 엘리멘탈 드래곤(Elemental Dragon)과 같은 에픽 몬스터들과 합류합니다. "파괴자"로 알려진 아타칸은 2025년 시즌 1분기에 녹서스 침공의 일부로 등장할 예정입니다. 흥미롭게도 그는 게임의 초기 행동에 따라 새로 고침 위치와 형태가 달라지는 최초의 보스입니다.
이러한 변수는 각 게임을 더욱 독특하게 만들어 팀이 Atakan과 전체 게임을 기반으로 전략과 우선순위를 조정해야 합니다.
아타칸 리프레시 시간 및 위치
아타칸 리프레시 시간
Atakan은 항상 20분마다 새로고침됩니다. 이는 남작의 생성 시간이 25분으로 지연된다는 의미입니다.
아타칸 레어 위치
플레이어들이 아타칸과 싸우는 소굴은 항상 14분에 강에서 새로고침됩니다. 그러나 어느 쪽이 더 많은 피해를 입히고 초반에 처치하는지에 따라 이 소굴은 위쪽 차선이나 아래쪽 차선 강에 나타날 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타칸의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atakan이 죽은 후에도 남아 있습니다.
아타칸의 형태와 이유
Atakan의 위치만이 행동에 의해 결정되는 유일한 요소는 아닙니다. 그는 두 가지 형태로 나타납니다. 영웅이 더 적은 데미지와 킬을 가하는 액션이 적은 매치업에서는 포식자 아타칸이 나타납니다.
게임 시작 후 14분 동안 영웅의 피해와 처치가 많으면 파괴자 아타칸이 균열로 찾아옵니다.
외모와 별개로 아타칸의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.
포식자 아타칸의 버프
포식자 아타칸은 액션이 적은 게임에서 생성되므로 그를 죽인 팀이 싸우도록 격려하는 버프를 제공합니다.
- 모든 팀원이 영웅 처치(어시스트 포함)를 달성할 때마다 금화 40개를 추가로 받게 됩니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 일회성 사망 감소 효과를 얻습니다. 바로 죽지는 않지만, 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적은 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
파괴자 아타칸의 버프
파괴자 아타칸은 액션이 많은 게임에서 생성되며 그를 죽인 팀에게 누적 버프를 제공합니다.
- 팀은 게임이 끝날 때까지 지속되는 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 죽여서 얻은 속성)이 25% 증가하게 됩니다. 획득한 목표에도 동일하게 적용됩니다.
- 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 그런 다음 6개의 큰 붉은 장미와 6개의 작은 붉은 장미가 그의 은신처 주변에 생성되며, 이를 통해 팀은 누가 장미를 죽여 더 많은 속성을 얻을 수 있는지 선택할 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 협곡에서 가장 최근에 등장한 식물로 주로 영웅이 죽은 장소와 아타칸의 은신처 근처에 스폰됩니다. 파괴자 아타칸이 죽은 후에도 초기화됩니다.
이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보너스를 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.
- 경험치 25점. K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 공격력이나 주문력으로 전환할 수 있는 적응력 1포인트입니다.
블러드 로즈는 소형과 대형 두 가지 버전으로 제공됩니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 핏빛 꽃잎 3개를 제공합니다.