>  ニュース >  そのクリエイターとの排他的なインタビューからOkami 2について学んだことすべて

そのクリエイターとの排他的なインタビューからOkami 2について学んだことすべて

Authore: Matthewアップデート:Feb 28,2025

岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!

最近、私たちは日本の大阪で開催される岡山の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHiseki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの洞察に富んだ2時間の会話は、プロジェクトの開発、起源、そしてファンが予想できるものについてのエキサイティングな詳細を明らかにしました。重要なハイライトを読む:

CapcomのREエンジンで構築されています

最も重要な啓示:続編は、Capcom独自のREエンジンを使用して開発されています。この強力なエンジンにより、チームは、技術的な制限のために以前は達成できなかった岡山に対する元のビジョンの側面を実現することができます。興味深いことに、一部のクローバー開発者は、カプコンのパートナーであるマシンヘッドワークスの重要な役割を強調しており、エンジンのエンジンエクスペリエンスを欠いています。

経験豊富な才能

特定の名前は非公開のままですが、プロジェクトに参加する元プラチナゲーム開発者の噂が確認されました。 Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じて作業しているいくつかの元プラチナムおよび元キャップコムの個人の関与をほのめかしました。

待望の続編

オカミの続編に対するカプコンの関心は、しばらくの間煮えています。元のゲームの最初の販売は控えめでしたが、さまざまなプラットフォームでの永続的な人気により、ついにCapcomが続編を追求するようになりました。しかし、ヒラバヤシが説明したように、適切なチームを組み立てることが重要であり、プロジェクトは最近勢いを獲得しました。

真の継続

憶測に反して、これは直接的な続編であり、最初のゲームが終了した物語を継続します。ネタバレを避けるために詳細はラップの下に残っていますが、開発者は、元の岡本のストーリーが拡大の十分な機会を提供することを確認しました。

Amaterasuの返品が確認されました

トレーラーは、愛する太陽の女神であるアマテラスを紹介し、続編での彼女の中心的な役割を確認しています。

オカミデンを承認します

開発者は、オカミデン、任天堂DSの分割払い、およびそのレセプションを認めました。彼らは、ゲームの物語がファンの期待から逸脱していることを理解し、新しい続編が元の岡本の物語の直接的な継続であることを強調しました。

ゲームプレイをスニークピークします

\ [Screenshot 1]\ [Screenshot 2]\ [Screenshot 3]\ [Screenshot 4]\ [Screenshot 5]\ [Screenshot 6]

ファンフィードバックは考慮されましたが、指示されていません

Kamiyaは、ソーシャルメディアに対するファンフィードバックを積極的に監視し、それを使用して期待を測定することを確認しました。しかし、彼は、チームの目標は単にリクエストを満たすことではなく、プレーヤーの欲求を尊重しながら可能な限り最高のゲームを作成することであることを明らかにしました。

おなじみの音楽の才能

トレーラーの「ライジングサン」の音楽的なアレンジは、元のオカミに取り組んだベテランのビデオゲーム作曲家であるレイ・コンドによって作曲されました。これは、彼が続編のサウンドトラックに継続的に関与していることを示唆しています。

開発の初期段階

開発者は、続編が開発の初期段階にあることを強調しました。早期発表は意図的なものでしたが、彼らは忍耐を促し、速度よりも品質を優先しました。

完全なインタビューについては、[完全なインタビューへのリンク]にアクセスしてください。