對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。這次與三葉草的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata進行了兩小時的深刻見解的對話,揭示了有關該項目的開發,起源和粉絲可以預期的令人興奮的細節。繼續閱讀關鍵亮點:
用Capcom的RE引擎構建
最重要的啟示是:續集是使用Capcom的專有RE引擎開發的。這款強大的引擎使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,這些景觀以前由於技術限製而無法實現。有趣的是,一些三葉草開發人員缺乏重新發動機的經驗,突出了Capcom合作夥伴Machine Head Works的關鍵作用。
船上有經驗的人才
盡管尚未公開,但仍證實了加入該項目的前白金遊戲開發商的謠言。卡米亞(Kamiya)暗示了通過機器頭部工作工作的幾個前鉑和前capcom的參與。
期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣已經在一段時間內消失了。雖然原始遊戲的初始銷售量不大,但在各個平台上的持久流行最終促使Capcom進行續集。但是,正如Hirabayashi解釋的那樣,組建合適的團隊至關重要,該項目最近才獲得動力。
真正的延續
與猜測相反,這是一個直接的續集,延續了第一場比賽結束的敘述。雖然細節仍在包裹中以避免破壞者,但開發人員確認原始的岡米的故事情節為擴展提供了足夠的機會。
Amaterasu的回報已確認
預告片展示了心愛的太陽女神Amaterasu,證實了她在續集中的中心作用。
確認岡am
開發人員承認Okamiden,Nintendo DS分期付款及其接待。他們了解遊戲的敘事偏離了粉絲的期望,並強調新續集是原始岡米故事的直接延續。
偷看遊戲玩法
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考慮了粉絲的反饋,但沒有指示
卡米亞(Kamiya)證實,他利用它積極監視社交媒體上的粉絲反饋,並使用它來衡量期望。但是,他澄清說,團隊的目標不是僅僅滿足要求,而是在尊重球員欲望的同時創建最佳的遊戲。
熟悉的音樂人才
預告片的“崛起太陽”的音樂安排是由經驗豐富的視頻遊戲作曲家Rei Kondoh創作的,他曾在原始的Okami工作。這表明他繼續參與續集的配樂。
開發的早期階段
開發人員強調續集正處於發展的早期階段。盡管早期公告是故意的,但他們敦促耐心,將優先級優先於速度。
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