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Embracerの「Kingdom Come」の売り上げは200万を過ぎています

Authore: Zacharyアップデート:Feb 22,2025

Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日の発売から1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。

この並外れたパフォーマンスは、250,000を超えるピークの同時プレーヤー(元の王国が大幅に上回る:救出の96、069のピークを7年前)で特に強力な蒸気で強力にし、ウォーホーススタジオの中世のRPG続編の広範な魅力を紹介します。コンソールの販売により、実際のピークの同時プレーヤー数はおそらく高くなる可能性がありますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。

キングダム・カム・救出IIでどのプレイスタイルを選びますか? アドバイザーscout
>scout>>nesssee resultsee embracer。 、および販売パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身に帰し、今後数年間にわたって継続的な強力な収益創出を予測しています。来年の更新と新しいコンテンツのかなりのロードマップにより、継続的なプレイヤーエンゲージメントが保証されます。 Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度 - 2027/28年度)にリリースされる10個のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオ出身で、外部パートナーから2人がいます。 2025/26年度の終わりには、ゴシック1リメイク、リーニマル、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:ローグコア、タイタンクエストII、スクリーマー、エコーのエコーズなど、2025/26年度の終わりに2つのトリプルAリリースが予定されています。タイトル)、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソール)、およびWreckfest 2の完全なリリース、追加の未発表の中規模プロジェクト。

スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4Aゲームの所有権を維持し、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。

王国への新機能:救出2?最初の優先事項、迅速な初期富の蓄積、包括的なメインクエストのウォークスルー、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドについてガイドを参照してください。