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Embracer的“王國來臨”銷售額超過200萬

Authore: Zachary更新:Feb 22,2025

Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一天之內實現了100萬個銷售,在十天內幾乎使該數字翻了一番。

這種出色的表現,特別是在Steam上,有超過250,000名峰值並發球員(顯著超過了原始王國的到來:Deliverance七年前的96,069峰值),展示了Warhorse Studios的中世紀RPG續集的廣泛吸引力。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。

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>> > > Answersee Resportsembracer,Warhorse Studios的母公司通過其子公司掌聲突出顯示遊戲在玩家的成功,重要的Apaim Apaim Apain和銷售業績。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預計未來幾年的收入持續了強勁的收入。明年的更新和新內容的大量路線圖可確保持續的參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員,其中包括十個三重A頭銜,該遊戲將在未來三個財政年度(20025/26財年 - 2027/28財年)發行。其中八個來自內部工作室,有兩個來自外部合作夥伴。計劃在2025/26財年結束時與兩個三重A版本一起,以及幾個中型標題,包括哥特式1重製,重新校友,獎學金,深岩銀河係:Rogue Core:Rogue Core:titan Quest II,Screamer,Screamer,Echores,Echore echoes,Echores of Enk of Engore(工作)標題),明天的潮汐,令人滿意的(控製台)和Wreckfest 2的完整發布,並提供了其他未經宣布的中型項目。

在最近進行了重組,包括減少員工和工作室撤資(例如變速箱和Saber Interactive),Embracer保持了4A遊戲的所有權,目前正在開發地鐵係列中的新作品。

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