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Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Authore: Sadieアップデート:Mar 27,2025

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

王朝の戦士:起源の敵は打ち負かすのが難しいです


「プレーヤーを殺して殺す」ようにプログラムされています

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriorsシリーズの最新作であるDynasty Warriors:Origins 、アクションゲームプレイは、より厳しく、より恐ろしい敵で強化されました。この変化は、ゲームのプロデューサーであるトモヒコ・ショーによる直接的な指導に由来します。トモヒコーは、彼のチームに「今回は、プレーヤーを殺して殺してください」と語った。 PlayStation.blogとのインタビューで、Shoは、目標は戦場で「リアリズムの感覚」を強化することであると説明しました。

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

難易度が高まっているにもかかわらず、SHOはゲームにアクセスしやすくやりがいのあるものを確保しました。彼は、通常、アクションゲームに熟練していないプレイヤーでさえ、快適に学び、進歩することができ、達成感を感じることができると強調しました。戦争で荒廃した戦場のリアリズムと無数の敵を倒すという伝統的な「ムソウ」ジャンルの爽快感のバランスをとることは、重要な課題でしたが、SHOと彼のチームが受け入れました。

その「起源」に戻る

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriors:Originsは、シリーズの伝統的な番号付けからの逸脱を示しており、代わりに番号のないタイトルを選びます。それが従来の命名に続いていたなら、それは王朝戦士10と呼ばれていたでしょう10。この変化は、壮大な中国の小説「 The Romance of the Three Kingdoms」の前半、特にThe Battle of the Red Cliffsとしても知られるChibiの戦いに焦点を当てていることを強調しています。 2024年の東京ゲームショーでのゲーマーとのインタビューで、SHOは、物語のこの重要な瞬間を中心とした徹底的で激しい物語の経験を提供する意図を強調しました。

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriors:Originsは、 7年ぶりのフランチャイズの最初のメインで、漢王朝時代の中国の歴史的要素と架空の要素を融合させた3つの王国のロマンスから引き出されました。このゲームは、オリジナルの主人公である名前のないヒーローを紹介し、さまざまな派ionsが支配を求めているため、中国の広大で激動の風景をナビゲートします。

1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCで入手できます。詳細なレビューについては、Game8のゲームのカバレッジをご覧ください。