ディアブロ 4 の最初の拡張版のリリースに伴い、主要な開発者がシリーズ最新作で何をしたいのか、そしてより大きな目標について洞察を与えます
Blizzard、Diablo 4 との目標について語る開発者は、プレイヤーは楽しめる
Blizzard は、特にこのゲームが同社で最も売れているゲームであることを考慮して、Diablo 4 を長期間にわたって稼働し続ける計画であることを明らかにしました。今までのゲーム。最近公開された VGC のインタビューで、『ディアブロ』シリーズ責任者のロッド・ファーガソン氏と『ディアブロ 4』エグゼクティブプロデューサーのギャヴィアン・ウィショー氏は、ブリザードの高く評価されているアクション RPG ダンジョン クローラー シリーズの全作品にわたる長寿と持続的な関心が、ディアブロであろうと、いかにウィンウィンの状況であるかを語った。 4、3、2、あるいは最初のリリースでも。
「つまり、あなたが気づくことの 1 つは、ブリザードでは、どのゲームもオフにしない傾向にありますが、それは非常にまれなことです。だから、ディアブロとディアブロ 2、ディアブロ 2: リザレクテッド、ディアブロ 3 を引き続きプレイできますね?」ファーガソン氏は VGC に対し、「だから、Blizzard のゲームをプレイしている人たちだけでも素晴らしいのです。」
ディアブロ 4 があれば Blizzard にとって問題になるかどうかとの質問に、ファーガソン氏は、プレイヤー数では以前の『ディアブロ』エントリーと肩を並べているが、「人々がプレイしていることは問題ではない」と語った。どのバージョンでも。」彼は続けて、「ディアブロ 2: リザレクトについて本当にエキサイティングなことの 1 つは、21 年前のゲームのリマスターであるこのゲームに非常に多くのファン層がいることです。 Blizzard のゲームをプレイし、愛するというエコシステムのようなものは、非常にプラスです。」
ファーガソン氏はさらに、Blizzard がプレイヤーに「何をプレイしてほしいか」と述べた。彼らは遊びたいのです。」より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に移行すれば、会社にとっては経済的メリットがありますが、同社は「『どうやってプレイヤーを移行させればいいのか?』ということを積極的にしようとしていない」と彼は述べました。
今日、明日、あるいはいつプレイしているとしても、私たちの目標は、人々がディアブロ 4 をプレイしに来たくなるようなコンテンツと機能を作ることです」とファーガソン氏は語った。 「それが、私たちがディアブロ 3 やディアブロ 2 のようなものをサポートし続ける理由です。そして、私たちにとって、それはまさに『人々が遊びに来たくなるような魅力的なものを作ろう』という目標なのです。」
ディアブロ 4、憎しみの器のリリースに向けて準備を整える
その他の「要素」と言えば、ディアブロ 4 にはたくさんのエキサイティングな要素が用意されています。選手たち! Diablo 4 の最初の拡張版である Vessel of Hatred のリリースが間もなく 10 月 8 日にリリースされるのに伴い、Diablo チームは拡張版の展開に伴って何が予想されるのかを詳しく説明するビデオを共有しました。
この拡張版では、新しい地域、ナハントゥでは、新しい町、ダンジョン、古代文明が発見されるのを待っています。さらに、ゲームのキャンペーンの続きが中心に据えられており、プレイヤーはゲームの主要な英雄であるネイレルを探し、古代のジャングルの奥深くに連れて行かれ、悪によって画策された悪意のある計画を明らかにして終わらせます。覇王メフィスト。